28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Splinter Cell: Blacklist



Írd ide hozzászólásod:

konrad
konrad [13085]
- minden mellékküldetés ilyen "hullámos", ha elrontottuk?

Nem. Van olyan mellék küldi, amikor ha felfedeznek, akkor "becsengettek", kezdheted előlről (lásd. észt hekker tanya pld.). Van olyan mellék küldi, ha felfedeznek, akkor felveheted velük a harcot, de ilyenkor erősítést kapnak: ez akkor szivacs, amikor már csak pár faszi van (mondjuk 2-3), lebuksz, egyből lesznek vagy 15-en. Na ez szivacs, mert ember legyen a talpán, aki fogytán lévő munícióval túlélheti: én így jártam a afgán drogtanyán. Próbáltam felvenni a kesztyűt, de esélyem sem volt: bekerítettek, robbantottak, szóval nagyon agresszív ilyenkor az AI.

- hosszúak amúgy a mellékküldetések?

Változó. Van, amelyik két helyszínből áll: ilyenkor ha az elsőn végeztél, akkor automatikusan ment, ha felfedeznek vagy meghalsz, akkor innen tudsz újraindulni. Ilyen pld. az afgán pálya vagy a török halpiac, de nem akarom spoilerezni őket, majd meglátod. A másik küldetésfajta pedig egy helyszínes, pld. az észt hekkertanya vagy a londoni világítótorony: itt ha felfedeznek - lehetsz a pálya végefelé is - akkor kezdheted előlről!

A nehézségi szint állítását nem próbáltam!
GustyX
GustyX [7048]
YT-on hogyan lehet rákeresni ezekre a hullámos pályákra? Kíváncsi lennék rájuk, mert itt mindenki panaszkodik miattuk, holott azok - alert esetében - nem csak egy mezei TPS lövöldés részek?

Nem mellesleg még pár kérdés:
- a fősztori pályáit, fejlődés céljából ismét végig lehet tolni?
- minden mellékküldetés ilyen "hullámos", ha elrontottuk?
- nehézséget lehet változtatni menet közben?
- hosszúak amúgy a mellékküldetések?

tipp: vegyetek DLC-ket, azokkal hátha könnyebb lesz

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat