28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Splinter Cell: Blacklist



Írd ide hozzászólásod:

konrad
konrad [13085]
Az első kitolásnál nekem is a párduc volt a hangsúlyos és a végén is ez volt a legnagyobb arány. Sunnyogtam én is, persze sokszor viszketett az ujjam az elsütő billentyűn, no meg próbálgattam, hogy az eszközökkel hogyan lehet kinyírni őket! Tehát én sem voltam midig csendben, sőt néha harcosra vettem a figurát, főleg akkor, amikor már muszály volt ezt a harcmodort alkalmazni!

Most egyfajta kihívásnak érzem, hogy minden küldetést a lehető legcsendesebben végrehajtani: a főtörténetben ezt azért nehéz tartani, mert ott vannak húzósabb fejezetek, de a mellék küldiknél lehet törekedni a teljességre!

Ja igen jól írta Crea: a nehéz harcosokat is le lehet ütni, sőt ez is a célszerűbb, mert egy gyengébb kaliberű karabély vagy rohampuska lövedéke egyszerűen lepattan róluk. (Sőt egyszer a főtörténetben egy érzékelős aknát dobtam elé, felrobbant, faszikám meg jött tovább!) Én legjobban az ablakpárkányról szeretem őket szivatni: tök röhejes, ahogy magaddal rántod és az a baromi nagy fej/test puffan egyet a párkányon, majd mint egy lisztes zsák, elterül...
fZolee
fZolee [864]
Na hetvegen kiprobaltam en is vegre. Haaat, FC3 es Blood Dragon ota nem volt ilyen elmenyben reszem. (SR4 is tetszik nagyon, de az egy onfeled moka az egesz)
Nagyon hangulatosra sikeredett, kulonosen tetszik ,hogy mind3 stilusban jatszhato, bar nekem leginkabb a Panther pontok jonnek. Sunnyogni szeretek, de azert nem kimelem meg az ellent.
Grafika ultra beallitassal gyonyoru; animaciok, palyak reszletesek, kidolgozottak.

A pajzsos embereket amugy, hogy lehet csendben elintezni? Oket is el lehet kapni hatulrol?

i5-4570, 16gb RAM, Geforce GTX 660 DirectCU II OC

Vissza

Fórumszabályzat