28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Megnéztük a DayZ-t [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

jawsika
jawsika [4146]
Igen, tudom. Azt hiszem a szaggató cikkcakkozó sprint is azért van, mert a menekülő civilek mozgását rakták át. Megértő vagyok én, csak elvárásaim is vannak.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

david139
david139 [18716]
Bár nem sokat tudok a DayZ-ről, de emlékeim szerint ezek a hibák csak azért fordulnak elő, mert vannak dolgok, amiket egy mod keretein belül nem lehet változtatni (pl. a zombik attack range-ét nem lehet elég kicsire venni, hogy ne üssenek át a falon keresztül, stb.), szóval egy önálló játékban szerintem nem várhatóak teleportáló zombik.

Ha tényleg zombie survival lesz, és nem MMOFPS, mint a Warz (amit már Infestation: Survivor Stories-nak hívnak!), akkor tuti vétel.

I wish I could have known about the view from halfway down

jawsika
jawsika [4146]
Jó cikk, egy dolgot tudok csak mondani. Aki játszott a mod-dal huzamosabb ideig, az tudja, hogy a játék rengeteg apró hibával küzdött, amik azonban zömmel megbocsájthatóak voltak. Azonban a zombik mozgása nem "kis szépséghiba", hanem egy tökéletes rohamkiváltó.

Pl. már 4-5 napja életben vagy, van fegyvered, ellátmányod, orvosi cuccaid, kajád, és meghalsz, mert a teleportáló, szaggató, gepárd-gyorsaságú teljesen életszerűtlenül és röhejesen mozgó zombik elintéznek. Mivel mozgás közben nem tudsz lőni, nem tudsz lőni rájuk, mert akkor megütnek, ami jó esetben vérzést, rosszabb esetben lábtörést, eszméletvesztést okoz.

Ha a standaloneban minden ugyanúgy marad, de a zombik jobban mozognak (ebben pl a WarZ jobb volt) már megvettek engem. De arról továbbra is nagyban hallgatnak. Láttam jó pár gameplay videót, mindenről volt szó, csak erről nem. Pl lőttek fejbe zombit, de az nem volt beaggrozva. És ez aggasztó azért...

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat