Homo homini Lupus! - Ember embernek farkasa!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Half-Life 2
Nem igazán értem a TFC-s hangokkal mi van? Nem úgy működnek mint a CS-ben?
Amúgy bocs, hogy közbeszólok, csak nem akarok 'Half-Life magyarosítás' topicot nyitni. Jóóó ez itt nekünk.
Figy emberek, azt tudtátok, hogy a RED ALERT 2-höz és a HALF-LIFE-hez készítették a legtöbb fordítást? Eddig nem tudok róla, hogy a Sierra/Valve valakit perelt volna, igaz azok messze nem tartalmaztak ennyi mindent. Remélem most sem fog miatta semmit szólni.
Ezenkívül hagy örüljetek. LESZ TEAM FORTRESS [1.5] magyarosítás. Szerencsére hang nincs sok [~10, amit fordítani kell] Szöveg kicsit több, mint a HL-ban. Úgy néztem elég kevés textúra van benne, viszont SAJNOS a mérete nagy lest. 18-19 MB lesz a magyarosítás. Pedig nincs benne olyan sok [asszem nincs 30 mega]. [Már van megvannak a becslések] Amúgy a két testúrakönyvtár naggyon idegesítő, mert nem is lehet nagyon tömöríteni [a HL-s textúrákat pedig viszonylag jól lehetett] és allig van benne valami, amiért érdemes lenne.
A MÁSIK pedig az, hogy azon gondolkoztam, hogy vannak előre beállítot chat szövegek. Azokat szerintem kétnyelvűre kellene készíteni. Pl van a magyar szöveg (and here in English). Jó most jöhet a kérdés, hogy minek, de mivan, ha valaki egy olyan szerveren játszik, ahol olyanok is vannak, akik pölö ABS nem tudnak magyaul, és pölö épp dokit játszik, és a mellette álló [magyar] játékos elórdítja magát, hogy ORVOST! A szerencsétlen azt se tudja, hogy merre hány méter a szerencsétlen magyar meg megdöglik, mert nem gyógyítják fel. Szerintetek van benne valami?
Amúgy ma kisérletezgeni akartunk Deark-kal és P.T.-vel a magyar hangokkal kapcsolatban, mert "véletlen" lett volna időm 7. órában, de végül az 5. óra elején beszóltak a belső komrendszeren [alias sulirádijó], hogy a VOlánnál bizonytalanok a buszjáratok, ezért aki bejárós, az tünjön el haza.
Sajnos élnem kellet a lehetőséggel, mert az ucsó busz 1:50-kor ment.
Na mind1 majd talán legközelebb.
Szóltam a csajnak, aki a magyar szövegeket írja, hogy valamit írjon majd le, hogy köbö tudjuk, hogy hol tartunk. Azt mondta, hogy fejben már megvan.
Valaki nem akarja lefordítani a FT(C) -ben a pályákhoz tartozó szövegeket? a HL\tfc\maps\*.txt-re gondoltam. Azokat is le kellene fordítani. A karakteradatlapoknak meg majd talán én nekiállok. A HL-ben is majd le kellene egyszer.
A minden magazinhoz elküldjük, hogy rakják fel-ről, meg csak annyit, hogy vááárjuk meg, míg kész lesz. Addig nem hiszem el, hogy meg tudjuk csinálni
Akkor sok sikert.
huh, ez megin jó hosszúra sikerült
Figy emberek, azt tudtátok, hogy a RED ALERT 2-höz és a HALF-LIFE-hez készítették a legtöbb fordítást? Eddig nem tudok róla, hogy a Sierra/Valve valakit perelt volna, igaz azok messze nem tartalmaztak ennyi mindent. Remélem most sem fog miatta semmit szólni.
Ezenkívül hagy örüljetek. LESZ TEAM FORTRESS [1.5] magyarosítás. Szerencsére hang nincs sok [~10, amit fordítani kell] Szöveg kicsit több, mint a HL-ban. Úgy néztem elég kevés textúra van benne, viszont SAJNOS a mérete nagy lest. 18-19 MB lesz a magyarosítás. Pedig nincs benne olyan sok [asszem nincs 30 mega]. [Már van megvannak a becslések] Amúgy a két testúrakönyvtár naggyon idegesítő, mert nem is lehet nagyon tömöríteni [a HL-s textúrákat pedig viszonylag jól lehetett] és allig van benne valami, amiért érdemes lenne.
A MÁSIK pedig az, hogy azon gondolkoztam, hogy vannak előre beállítot chat szövegek. Azokat szerintem kétnyelvűre kellene készíteni. Pl van a magyar szöveg (and here in English). Jó most jöhet a kérdés, hogy minek, de mivan, ha valaki egy olyan szerveren játszik, ahol olyanok is vannak, akik pölö ABS nem tudnak magyaul, és pölö épp dokit játszik, és a mellette álló [magyar] játékos elórdítja magát, hogy ORVOST! A szerencsétlen azt se tudja, hogy merre hány méter a szerencsétlen magyar meg megdöglik, mert nem gyógyítják fel. Szerintetek van benne valami?
Amúgy ma kisérletezgeni akartunk Deark-kal és P.T.-vel a magyar hangokkal kapcsolatban, mert "véletlen" lett volna időm 7. órában, de végül az 5. óra elején beszóltak a belső komrendszeren [alias sulirádijó], hogy a VOlánnál bizonytalanok a buszjáratok, ezért aki bejárós, az tünjön el haza.
Sajnos élnem kellet a lehetőséggel, mert az ucsó busz 1:50-kor ment.
Na mind1 majd talán legközelebb.
Szóltam a csajnak, aki a magyar szövegeket írja, hogy valamit írjon majd le, hogy köbö tudjuk, hogy hol tartunk. Azt mondta, hogy fejben már megvan.
Valaki nem akarja lefordítani a FT(C) -ben a pályákhoz tartozó szövegeket? a HL\tfc\maps\*.txt-re gondoltam. Azokat is le kellene fordítani. A karakteradatlapoknak meg majd talán én nekiállok. A HL-ben is majd le kellene egyszer.
A minden magazinhoz elküldjük, hogy rakják fel-ről, meg csak annyit, hogy vááárjuk meg, míg kész lesz. Addig nem hiszem el, hogy meg tudjuk csinálni
Akkor sok sikert.
huh, ez megin jó hosszúra sikerült

Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
Legfrissebb fórumtémák
- 09:35
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [85]
- 21:19
- Szét*** az ideg [5515]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:19
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [6]
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
