Egyébként én úgy látom (mások beszámolóit értelmezve), hogy általánosságban T1-2 az, ami nyers sebzésből megoldható, T3-T4, ami egy bizonyos sebzés ágra ráfeküdve jól játszhatóvá válik, és T5-T6 azok a szintek, ahol egy elfogadhatóan nagy nyers sebzés és az elementalis ág megtartása mellett kell a komoly resource management is (skill olcsósítás és/vagy megnövelt erőforrás regeneráció), illetve valami nagyon beszűkült, de hatékony skill-kombó kiválasztása, és ennek a minél inkább való tápolása.
A 19% lightning egyébként nagyon-nagyon kevés: úgy a 4-5-szörösét össze kellene szedni ennek, akkor aprítanál már vele. Holy azért egyszerűbb, mert Hallowed shield (oké, ez nem könnyű, ha nincs meg a recept, plussz ascended shieldet sem könnyű találni), plusz amuletten és braceren hamar bejön a holy sebzés %, valamint van passzívból még holy sebzésnövelés.)
Különben láttam olyan buildet másik fórumon, ahol valaki a Blessed Shieldre épített úgy, hogy az azt ingyenessé tevő legendary fegyver volt az egyik kezében, a skillt tápoló legendary pajzs meg a másikban, plusz némi sebzés itt-ott a holy ágra. Gyakorlatilag bal gombos támadásként, ingyent ment a Blessed Shield. Annyit írt a srác, hogy a relatíve alacsony sheet dps ellenére T5-ön solóban is simán megy vele. Katt
Endure. In enduring, grow strong.
T4-en már elite-ek komoly gondot jelentenek, oda nagyon sovány volt szegény. Szóval pont az a szint, hogy T3 már túlságosan könnyű, de T4 még rohadtul nem megy, vagy csak nagyon sok halálozás árán. Barbárral próbálkozom majd, amint lesz végre egy szabadabb napom. De egyelőre ugye csak a crusader kétkezes kardja van, szóval még rengeteg kifarmolnivaló vár.
(és nem lehetetlen megszerezni, nekem már 4-et dobott)
