28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5183]
Crusadernél, bár magam is a lightning ággal szemezgettem volna először, de a holy-ra egyszerűbb és adekvátabb ráfeküdni (illetve esetleg még a tűzre, mert oda sok extra cucc van olyan slotokra, amelyekre elemental sebzést máskülönben borzasztó nehéz összeszedni (vagy nem is lehet).

Egyébként én úgy látom (mások beszámolóit értelmezve), hogy általánosságban T1-2 az, ami nyers sebzésből megoldható, T3-T4, ami egy bizonyos sebzés ágra ráfeküdve jól játszhatóvá válik, és T5-T6 azok a szintek, ahol egy elfogadhatóan nagy nyers sebzés és az elementalis ág megtartása mellett kell a komoly resource management is (skill olcsósítás és/vagy megnövelt erőforrás regeneráció), illetve valami nagyon beszűkült, de hatékony skill-kombó kiválasztása, és ennek a minél inkább való tápolása.

A 19% lightning egyébként nagyon-nagyon kevés: úgy a 4-5-szörösét össze kellene szedni ennek, akkor aprítanál már vele. Holy azért egyszerűbb, mert Hallowed shield (oké, ez nem könnyű, ha nincs meg a recept, plussz ascended shieldet sem könnyű találni), plusz amuletten és braceren hamar bejön a holy sebzés %, valamint van passzívból még holy sebzésnövelés.)

Különben láttam olyan buildet másik fórumon, ahol valaki a Blessed Shieldre épített úgy, hogy az azt ingyenessé tevő legendary fegyver volt az egyik kezében, a skillt tápoló legendary pajzs meg a másikban, plusz némi sebzés itt-ott a holy ágra. Gyakorlatilag bal gombos támadásként, ingyent ment a Blessed Shield. Annyit írt a srác, hogy a relatíve alacsony sheet dps ellenére T5-ön solóban is simán megy vele. Katt

Endure. In enduring, grow strong.

Peace
Peace [28934]
T3 ment röhögve crusader-nek kalapácsdobálós/lightning-os build-del. Bár túlzás rámondani a lightningosat, mert mindössze +19%-om van lightningon, és ugye +20%-ot kapok a két kalapácsos támadásomra(első és másodlagos támadás). Jah, és természetesen mindkettő támadás lightning rúnával értelem szerűen. T4-en már elite-ek komoly gondot jelentenek, oda nagyon sovány volt szegény. Szóval pont az a szint, hogy T3 már túlságosan könnyű, de T4 még rohadtul nem megy, vagy csak nagyon sok halálozás árán. Barbárral próbálkozom majd, amint lesz végre egy szabadabb napom. De egyelőre ugye csak a crusader kétkezes kardja van, szóval még rengeteg kifarmolnivaló vár.
Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Nem tudom, hogy te/ti hogy hogyan játszol/játszotok, de magasabb Torment fokozaton (T3-T4) már nem elég a pusztán erős cucc. Találni kell egy ágat (fire, lighting stb), arra ráfeküdni, és közben építeni a build-et. Rengeteg olyan legendary item van, amely egész jól módosítani tudja egy-egy skill hatását, és persze ott vannak a setek.

Pl, ha tüzes ágról van szó, akkor melegen ajánlott a sok +fire skill, illetve vannak erre specifikus tárgyak is: Magefist kesztyű, Cindercoat mellvért - ezekre mindig fixen rollolja a játék a tűzsebzést (csak az érték változó), utóbbinál a tűzalapú sebzések még olcsóbbak is akár 30%-kal. Ha nagyon merül a "mana", akkor Reapers bracer.

Vagy lighting ágon (ha már monkról van szó), akkor (értelemszerűen erre építeni) fegyonak baromi jó a Thunderfury és/vagy az Odin Son. Mindkettőre alapból lighting sebzéseket rollol a játék - de mondjuk a Thunderfury annyira OP fegyver, hogy annak ellenére használom a barbárral, hogy nem is a lighting ágra építek (és nem lehetetlen megszerezni, nekem már 4-et dobott)

horrorgeeks.blogspot.com

Peace
Peace [28934]
Persze, teljesen jogos, amit írsz. Nekem alapvetően az a problémám, hogy nem ennyire papírnak képzeltem el magát a kasztot. Továbbra is nagyon szeretem a karit, de most kicsit félretettem, a cuccait átpakoltam a barbárra, és most majd próbálok megtanulni kicsit azzal is játszani. Persze a lendület kiveszett belőlem, mert tegnap már el sem indítottam a játékot. De majd talán egyszer újra nekiesek ugyanakkora hévvel, mint a megjelenés éjszakáján.
gothmog
gothmog [5183]
Írtam, hogy nekem nincs WD-m, így "másodkézből" származó információk, de tényleg mindenki azt írta, hogy iszonyat OP (és hosszútávon baromi unalmas) a petes WD. Kanduhrka pedig leírta a lényeget.
Ezt csak annyival egészíteném ki, hogy olvastam olyan gyerekről, aki az archonos varázslója cuccait pakolta át egy 70-esre felhúzott WD-re (tehát nem is kimondottan wd cuccokat használt), plusz elég hamar szervált egy Tasker kesztyűt (ez mázli volt mondjuk; mások meg száz- vagy ezerszámra szórják el erre a bloodshardokat Kadalánál eredmény nélkül), és ezzel is, első próbálkozásra úgy ment T3-on, hogy nem akart hinni a szemének.

Ja, Peace-nek üzenem: bő egy hónapja van kint a játék. Az, hogy nem megy T4, azt mutatja, hogy valahol jól belőtték a nehézséget, mert röhejes is lenne, ha egy hónap után mindenki T5-T6-on szaladgálna lesajnáló vigyorral szemlélve a játszi könnyedséggel elhulló szörnyeket.

Ugyanakkor az, hogy a karakter-balansz nem kóser, pont például a petes WD-ből nagyon világosan látszik. (Crusader és a monk jelenleg tank/supporter osztályok leginkább, a barbár területre kegyetlenül sebez, a wd a mindenféle bossokat és elit pakokat tünteti el villámgyorsan, a varázsló úgy általában nagyon durva dps karakter, a dh-ról nem tudok semmit sem nyilatkozni (olyan szinten nem fogott meg sohasem az a karakterosztály, hogy meg sem jegyeztem, amit esetleg olvastam róla véletlenül ).
És ha ez egy full multi játék lenne, akkor azt mondanám, hogy oké, legyenek szerepek, de mivel elvileg single player is, így elég hülyén néz ki, hogy valaki mondjuk full sárga cuccokban, 500k unbuff in game sheet dps-sel jobban irt, mint egy zöldbe és barnába burkolózó, mondjuk 1.2 milliós unbuff in game sheet dps-ű karakter. Mert jelenleg ez van.

(A szerzetesemnek például, a játékba való belépéskor, mindenféle "bűvészkedés nélkül" van 1 millió fölötti dps-e, és ebben nincs benne a közel 70%-os tűz alapú sebzésnövekedés, mégis, egy 400k-s WD is háromszor körberöhögi... Félreértések elkerülése végett, tökéletesen elvagyok a szerzetesemmel, és próbálom építgetni/szépítgetni, csak a kiegyensúlyozatlanságra írtam a példát.)

Endure. In enduring, grow strong.

david139
david139 [18727]
Hát bár rég nem játszottam megint, de a witch doctoros részt igencsak igazságtalannak érzem. Egyrészt garguanthum enrage-elve 200% wep dmg-et üt, ami elég silány, még a petes legendary sapival se lesz több 400%-nál, köze nincs az elitek oneshotolásához.
A kutyák nyilván semmit nem sebeznek, nem is az a dolguk, a kis fetishek nem rosszak, 180%-ról indulnak, és sokan vannak, de egyenként ők is elég silányak. A sebzés max 20%-át tulajdonítanám a peteknek.

Hasonló felszereltségű a crusaderem és a wd-m, ami a crusadernek 1 másodperc (azaz kombó oneshotolás), az a wd-nak 10-20 másodpercig is eltart.

I wish I could have known about the view from halfway down

gothmog
gothmog [5183]
Én most pátyolgatok egy monkot. Eddig is a kedvenc kasztom volt, ez most sem változott.
Még eléggé az elején járok (fire monk), kb. húsz órám van benne onnantól, hogy meglépte a 70-et, de kezd alakulgatni. T1-et farmolom, a mobok olvadnak, a rift boss pedig kb. fél perc alatt fekszik meg (ha sajtkukac típusú, akkor kicsit tovább tart). Még fire damage kell, illetve elit damage, akkor megyek vele feljebb (csak olyan nehézségen farmolok, ahol villámsebességgel lehet ölni, mert igazából így hatékony csak a dolog).

Egyetlen gond van vele, bár a mobokra alapjáraton durva damage outputot tud produkálni, magányosan ácsorgó főellenfelek (pl. rift bossok) ellen harmatos (átlagos esetről beszélek, nem csúcsfelszerelésben rohangáló, végletekig specializált karakterről). Az exploding palm, ami bizonyos esetekben az egész játék egyik legdurvább sebző skillje, ilyenkor használhatatlan (oké, nem teljesen, mert a Flesh is Weak rúna ad 20% sebzésnövelést), így marad az SSS (ami durván jól sebez, viszont alapjáraton CD-s keményen), vagy a FTK, ami zabálja az erőforrást (kivéve, ha rágyúrsz erősen a spirit reg-re, de akkor meg valami másnak a kárára teszed, plusz irdatlan unalmas lesz az egyfolytában pörögve rugdalózó karakter)

Kíváncsi leszek, hogy kb. egy hónapnyi játékkal mit lehet kihozni belőle (persze szerencse-faktor függő a dolog erősen). Következő karakternek egy wizard van tervbe véve, amit szintén szerettem (bár az archonozás roppant egyhangú volt egy idő után anno).

Máskülönben, ha a barbárt cheatnek érzed, akkor nem tudom, mit szólnál a petes WD-hez... Még nem csináltam (nem is tervezem), csak "élménybeszámolókat" olvastam. Átlagos szerencsével két-három hét alatt összefarmolsz neki annyi cuccot, hogy T4 faceroll lesz, és a kis fethiseid egyenként nagyobbakat fognak csapkodni, mint másnak a fő karaktere, nem is beszélve a garganthuanról, ami még T4-en is olykor egyetlen ütéssel küldi aludni az eliteket...

Endure. In enduring, grow strong.

Peace
Peace [28934]
Felrántotta tesóm ugye monkomat 70-re, de kimondottan gyengének éreztem, és rettentően sok meló lenne, hogy ütőképes lehessen Torment szinteken. 4 nap kihagyás után vasárnap ismét leültem kicsit crusader-ezni, de ismételten be kellett látnom, hogy ebben a formájában egy rakás hulladék szegény. T3 az simán megy, de T4-re váltva 1 sec alatt tűnik el a HP-m, a sebzés pedig édeskevés, pedig +39% damage van az elsődleges és másodlagos támadásomra is. Tesóm barbárral röhögve farmolja T5-öt a crusdaere cuccában, ami a T3-on is bukdácsolt kicsit. Ezen felbuzdulva adtam egy utolsó esélyt a játéknak, és elkezdtem a barbárt. Konkrétan nagybetűs CHEAT a karakter, vicc amit leművel. Még csak 69-es, tegnap éjjel nem volt erőm a 70-hez. Alig várom, hogy ráadjam a crusader cuccait, és meglessem, hogy mire is képes valójában. Aztán lehet ez a lendület is csak 3 napig tart. Ma kiderül, hogy újra elkap-e a farm láz, vagy pedig kicsit visszakanyarodok a filmek világához.

Vissza

Fórumszabályzat