Jól tippelek, ha azt gondolom, hogy a monkodnál bekavartak az elemi sebzéstípusokkal?
Én nem bánom a (monkos) változtatásokat, mert jó az, hogy ez bizonyos skill különböző rúnái változatosabbak az elemi sebzés tekintetében (pl. ligthning és fire monk is használhatja most már normálisan a WotHF skillt)
Ugyanakkor tény, hogy idegesítő, ha van egy adott sebzéstípusra épülő build, és ebbe belekavarnak.
A szerzetesnél inkább az a baj, hogy kevés a változtatás, illetve nem igazán akarnak érdemben és mélyebben belenyúlni a karakterbe (kb. csak sebzéstípusokat variálnak, illetve a WoL kapott egy kis damage buffot.) Szinte mindenki azon puffog, hogy bár magasabb nehézségi szintekre gyorsan elfogy a monk sebzése a többi kaszthoz képest (most úgy néz ki a dolog, hogy nagyon-nagyon komoly resource management (skill "ócsósítás" és CD) kell már T3 fölé, amit persze csak más dolgok kárára tud megcsinálni az ember, és nagyon beszűkült tárgyi lehetőségekkel), ezen szemmel láthatóan nem akarnak változtatni.
Endure. In enduring, grow strong.