Az üresnek ható mapok mellett a másik dolog ami nem tetszett a bétában, hogy a skillwheel 10 szelete hősönként fixen van leosztva, ahogy kapod a szinteket random vagy +1 pont azt ott tudod elhasználni. Ismerni kell a játékot, a hősöket, ha pl attack vagy defense skill-t, vagy valami konkrét spell iskolát szeretnél, akkor konkrétan egy olyan hőst kell választani, aki azt ismeri. Ez mondjuk +1 pontos rendszernél még talán elmenne, de randomnál azt várnám, hogy minden üres, és tényleg az összes skill közül kaphatsz bármit. Nem pedig így, hogy csak a sorrendet befolyásolja, így a végeredmény előbb utóbb úgyis ugyanaz lesz...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

