Félreértettetek. A készítők egyértelműen össze akarták kötni az álomban látható figurát azzal, akit élőben is láthatunk az átvezetőkben, majd akinek a képében a legvégén testet ölt a Catalyst. Nyilvánvaló, hogy a valóságban nem jelenhet meg mondjuk Kaidan/Ash vagy Mordin a siklón vagy a szellőzőben, mert rögtön rájönnénk, hogy csak képzelődünk.
A random felnőtt karaktert arra írtam, hogy valakit odaflash-el Shep pár valós szituba és az nem lehet ismerős arc, szóval random ember lesz, felnőtt vagy gyerek, de utóbbi hatásosabb.
Amúgy az álomjelenetekben tudtommal ott van Ash/Kaidan, de csak árnyak formájában, valamint a hangjukat halljuk. Szerintem is jobb lett volna, ha egyértelműen kivehetően megjelennek ott az eddig elvesztett társak, fokozatosan egyre több ugye, de ez sajnos kimaradt.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!
"Olyan mintha az írócsapat tehetséges tagjainak ötletét átengedték volna aztán betoppant a főnök és odaszarta a saját hülyeségeit."
Mintha lett volna olyan szóbeszéd, hogy kiszivárgott a sztori, ezért megvariálták és ekkor erősödött ez a művészi szivárványos vonal. (De lehet, hogy ezt most keverem vmi mással.)
@pb69
"Meg a kisgyerek egyértelműen a manipuláció része, hisz erősebben hat az emberre, mint egy random felnőtt karakter."
davkar9 sztem pont azt említette, hogy nem egy random felnőtt lett volna jobb, hanem egy már ismert csapattárs, akihez már valamennyire kötődik az ember, mert ez a kisgyerekes kicsit olcsó toposz.
(szerk. Sucee megelőzött
Mintha lett volna olyan szóbeszéd, hogy kiszivárgott a sztori, ezért megvariálták és ekkor erősödött ez a művészi szivárványos vonal. (De lehet, hogy ezt most keverem vmi mással.)
@pb69
"Meg a kisgyerek egyértelműen a manipuláció része, hisz erősebben hat az emberre, mint egy random felnőtt karakter."
davkar9 sztem pont azt említette, hogy nem egy random felnőtt lett volna jobb, hanem egy már ismert csapattárs, akihez már valamennyire kötődik az ember, mert ez a kisgyerekes kicsit olcsó toposz.
(szerk. Sucee megelőzött

Man literally too angry to die
Eredeti ötlet ugye az volt, hogy a könnyebb piros érdekében dobom most a getheket, mégse a hátuk mögött "áruljam" el őket. Hát basszus, járható út, de csakis úgy, ha Legionnal a 2-ben nem beszéltünk. Megszakadt a szívem ennél a küldinél.
RP szempontból már buktam ezt a FemShepet. Sajnos ez ilyen általános BW design hiba. Egyszerűbb csak paragon, csak renegade vonalakat tolni (nem csak itt), ha keverni próbálom, akkor egy-két helyen máris borul a dolog.
Ezért nem értem, hogy mégis mi a franc történt. Leraknak az asztalra egy tuchankas küldisort, utána ezt a kvarián-geth konfliktust. Még a thessiás is üt, mínusz a kötelező cerberus plotharc... TIM bedobhatta volna ezt a sereget a collectorok ellen és akkor ránk nincs is szükség. Aztán elérünk a Földre és mintha elfogyott volna az ötlet és/vagy az idő. Hülye álomrészeket is elcseszték. Mordin, Thane, Legion, mindenkit megsirattam, ezeknek a karaktereknek volt jelentősége, plot és érzelmi, a kis köcsög gyereket (főleg ezzel az idióta futás animációval
) legszívesebben arcon lőném.
Olyan mintha az írócsapat tehetséges tagjainak ötletét átengedték volna aztán betoppant a főnök és odaszarta a saját hülyeségeit.
RP szempontból már buktam ezt a FemShepet. Sajnos ez ilyen általános BW design hiba. Egyszerűbb csak paragon, csak renegade vonalakat tolni (nem csak itt), ha keverni próbálom, akkor egy-két helyen máris borul a dolog.
Ezért nem értem, hogy mégis mi a franc történt. Leraknak az asztalra egy tuchankas küldisort, utána ezt a kvarián-geth konfliktust. Még a thessiás is üt, mínusz a kötelező cerberus plotharc... TIM bedobhatta volna ezt a sereget a collectorok ellen és akkor ránk nincs is szükség. Aztán elérünk a Földre és mintha elfogyott volna az ötlet és/vagy az idő. Hülye álomrészeket is elcseszték. Mordin, Thane, Legion, mindenkit megsirattam, ezeknek a karaktereknek volt jelentősége, plot és érzelmi, a kis köcsög gyereket (főleg ezzel az idióta futás animációval
) legszívesebben arcon lőném.
Olyan mintha az írócsapat tehetséges tagjainak ötletét átengedték volna aztán betoppant a főnök és odaszarta a saját hülyeségeit.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 3. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 23:27
- Corsair Clipper Pro Mini 60 billentyűzetteszt – Amikor a méret igenis lényeg [hozzászólások] [1]
- 08:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8309]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
