28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

XCOM 2



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
Ez szerintem attól is függ, hogy mentésekkel tartod életben az embereket. Én úgy kezdtem neki, hogy normal/nem ironman, de pusztuljon aki nem bírja a nyomást... csak hát kibaszottul a szívemhez nőttek, és kb a felétől, mikor már annyi kellemes emlék fűződött hozzájuk nem hagyhattam veszni őket, úgy meg persze, hogy nem volt nehéz a végére De az tuti, hogy nem nerfelték a nehézségeket.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ez az XCOM2 nerfelve lett amúgy? Magyarán a javítások időközben könnyítettek rajta? Csak mert visszaolvasva a topikot sokan már az elején elvéreztek és ment a sírás, hogy milyen teljesíthetetlen, én meg ilyen 15-20 csatán vagyok túl, egy kivételével (lett egy sérültem) mind flawless. Ez most nem ilyen önfuttatás akar lenni, gondolom könnyebbre vették a sok visszajelzés miatt, vagy még várjak, mire a keményebb ellenfelek megjelennek? (amúgy így is jóval nehezebb, mint a meglehetősen könnyű első rész, de minimális visszatöltögetéssel normmálon simán vihető sérülés nélkül)

Amúgy remélem, hogy az XCOM 3-ra kitalálnak valamit erre az ingyenkörre. Oké, hogy most van ez a rejtőzködés, és ez egy hatalmas jó újítás, használom is rendesen, nagy előrelépés az elődhöz képest. De ha az utolsó ember a körben pont behúz egy csapatot, akkor jó eséllyel vége a pályának.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat