28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Origins



Írd ide hozzászólásod:

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Nekem a gameplay legtetszetősebb mutatványa egyértelműen a fáról való leugrás közben ellőtt nyíl volt. Sztori szempontjából szimpatikus, hogy a rend kialakulását választották, arról nem is beszélve, hogy ellentétben az előző részekkel, most nem egy "suhancot" választottak, hanem egy igazi badass profit, és a harc és mozgás terén tettek is róla - látvány alapján - hogy Bayek tényleg olyan elit harcos legyen, mint amilyennek a Medjai-okat vélik. (egyből egyébként Oded Fehr Múmiában játszott karaktere jutott eszembe)

Egy valamit várok egyébként csak és ajánlom, hogy itt ne rontsanak: Lore szerint Kleopátrát Amunet ölte meg. (ő az AC II-ben bemutatott egyik ősi assassin) Ha nem mennek szembe a Lore-ral és megismerjük őt is végre az igazán király lenne.

Rebesgetik egyébként, hogy a modern szál is érdekes és nyitottabb, tartalmasabb lesz, mint eddig és, hogy elvileg lesz lehetőségünk egy karakterrel ellátogatni Napoleon egyiptomi hadjárata idejére is, ahol összefutunk Arno-val és Connor-ral is. Az lenne ám csak az igazán szép átkötés.
subject17
subject17 [7060]
Főhős nevét én csak egy pólón láttam, és az pontos volt. De hiszek neked egyébként, nem követtem minden szivárgást.

Dodge nem azért zavar, mert van, örülök is a Witcher 3 - Dark Souls nyomdokait követő harcnak, az egésznek a kinézete és folyamatossága (pontosabban a folyamatosság hiánya) zavaró.

A nyíl azért furcsa nekem, mert még ha voltak is nehezen hihető dolgok az előző részekben, sosem mentek el ennyire "magic" irányba (kivéve Evie láthatatlanságát, ott is vakartam a fejem). De ha esetleg ennek 1st Civ. vonatkozása lesz, nekem az már elég magyarázat. Ha nem, akkor is gyorsan túlteszem rajta magam, nem kell azon aggódni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Azért nem teljesen hiteles minden szivárgás (főhős neve, az időintervallum, a sas neve) de igen ettől függetlenül elég jól körülírták a dolgot.

Ami a harcot illeti, engem az a dodge annyira nem zavart és a csuklóra szerelt kötélvető után, vagy az után, hogy most az Eagle Vision ténylegesen egy sas szemén keresztül jelenik meg, egy rövid ideig irányítható nyíl azt hiszem nem a legfelháborítóbb dolog.

A dodge javára szóljon, hogy ha így a harc egy fokkal különb, vagy legalább nagyobb kihívást rejt majd, mint az eddigi, ellenfelek között pingpongozó csapkodás, már nem bánom.

Mindettől függetlenül iszonyat ígéretesnek néz ki. Ha a hatalmas bejárható világban akad majd mit tenni, felfedezni, a történet pedig izgalmas lesz - és persze nem lesz technikai bug-okkal tele - már jó irányba váltottak.
subject17
subject17 [7060]
Lényegében minden szivárgás teljesen pontos volt, de most már végre hivatalos a bejelentés, megyünk Egyiptomba.

E3 Gameplay Trailer
E3 Gameplay Walkthrough

A combat nagyon furcsa. Nem értem, hogy nem zavarta a fejlesztőket az a pillanatnyi akadás minden ütésnél, kizökkentő teljesen, plusz a dodge is olyan, mintha Andromedából hozták volna át, csak épp a jumpjet nélkül, ami így nagyon furcsa hatást kelt megint csak. És wtf az az irányított nyíl? I'm Mary Poppins y'all!

Ezeken kívül egyébként elégedett vagyok, és örülök, hogy visszatér a sorozat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat