28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Origins



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
" egy még meg nem határozott helyre látogathat el. "

Na vajon mi lehet az, már ha igaz a feltevés? Atlantis? Simán beleférne. Perzsia viszont lehet jobb választás lenne.

Sőt, az AC 2 után volt valamikor hogy a rajongókat kérdőívben kérdezték melyik korban játszódjon a köv AC rész. Talán 5 közül lehetett választani:
- amerikai függetlenési háború
- francia forradalom
- viktoriánus london
- orosz forradalom
- kína megalakulása
opciókban a rajongók kérték még egyiptomot és a középkori japánt

Végeredményben olyan Mass Effectes megoldást alkalmaztak. Mindegy volt mit szavaztál, végül végigmentek mindegyiken.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Talán még az AC III után nyilatkozták a készítők (mikor bejelentették a Black Flag-et), hogy nem kell aggódni, nem fogynak ki a témából, mert bár eddig mindig egyel közelebb kerültünk a jelenhez ez nem jelenti azt, hogy tetszőlegesen ne ugrálhatnának az időben.

A jelenkori rész esetében ugye az első gondolat az volt, hogy abban a formában, ahogy volt nem működőképes, mert a játékosokat nem köti le eléggé, így a Black Flag esetében (ami az új sztoriszál a Főnix projekt első része volt) arra próbáltak ráállni, hogy egy külső szemlélő - később Initiate - szeméből mutatják be a két fél közötti harcot. Ugye aki követi a képregényeket ezt a szálat folytatja azzal, hogy az ottani modern hős Charlotte is egy ilyen külső szemlélő volt.

A pletykák szerint most igyekeznek egy az AC III-ban látottakhoz hasonló, de ahhoz képest érdekesebb és interakcióval jobban megtöltött modern szálat alkotni, hogy ez mennyire valós vagy nem az úgyis akkor derül ki, mikor a játék megjelenik. Mindenesetre én csíptem a Desmond saga kicsit Da Vinci-kód jellegű beütését arról nem is beszélve, hogy szépen összefűzte a játékokat. Ez volt az, ami miatt az utóbbi 3 rész kicsit káosz lett, mert hiába köti őket össze Juno és az ő tervei, ha nincs egy tényleg értelmezhető szál benne, ami mentén az ember a fejéhez csapna, hogy "jaaaa eeerrőől van szóó."

Ami látok, hogy az új rész esetében igyekeztek az első rész hangulatát és az Ezio trilógia magával ragadó hangulatát alapul venni. Ha igazak a pletykák, akkor Bayek ezután a rész után még két részben szerepelhet főszereplőként, ahol egyszer Görögországba, egyszer pedig egy még meg nem határozott helyre látogathat el.

Én egyenlőre úgy vagyok vele, hogy ezt a részt kaparinthassam meg végre és játszhassak rajta, minden más jöhet utána. A készítőkbe és az Ubisoft-ba nagy bizodalmam van most: a Watch Dogs 2 szórakoztató lett, a Syndicate végre feledtetni tudta a Unity döcögését (még ha nem is lett a legjobb rész) és bár a Ghost Recon Wildlands nem lett a legfényesebb csillag, de azt is élvezték a játékosok.
davkar9
davkar9 [11518]
Ezt már az elejétől kezdve úgy kellett volna (de hát szerintem ők se gondolták, hogy olyan népszerű lesz a sorozat), hogy szépen sorban menni korról korra és játékról játékra fejlődnek a karakterek és a történet is. Mentésimport, komoly hatások, ilyesmi. Persze autosavees rendszerre ilyesmit nem lehet felépíteni. Kicsiben ez úgy ahogy megvolt azért, AC2 birtokot tök jó volt látni és bejárni a jelenben. Csak sajnos az egész (minden ubi címmel együtt) a történet és a karakterek elmentek ebben a "játékos a hős" és minden online történik irányba.

B variáció; jelent úgy ahogy van kihagyni és oda csak az AC10+-ben érkezünk meg. Így könnyebb lett volna. Pl milyen jó lett volna, ha az Ezio trilógia mintára csináljuk a hős saját történetét és/vagy építjük-megújítjuk az adott kor testvériségét. Esetleg a következő játék hősét kiképezzük vagy feltűnik, mint fontos npc.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
A Black Flag esetében nagy hiba volt, hogy a történet vezérszálát áttették a múltba, holott az nagyon jól működött a jelenben. Ha valaki elmélyed a lore-ban és érdekli a történet, nagyon jó kis sztori bontakozik ki, kár hogy a felét az Ubisoft pl. a képregényeken keresztül meséli el. (és elvileg lezárásra is kerül most)

Szóval, ha az Origin az ígéretek szerint tud hozni egy jelentősebb modern szálat, amit meg tudnak tölteni tartalommal még változhat a dolog.

Ami az RPG részt illeti, én a Gameinformer cikkéből én azt vettem ki, hogy nem fognak semmilyen játékmódot jobban, vagy kevésbé értékelni. A képességek három csoportba lesznek és a neked tetsző képességeket válogathatod össze, nem egymásra fognak épülni azok, így megválaszthatod a neked legjobban megfelelő stílust. (hozzáteszem már a Deus Ex új részeibe is utáltam - bármennyire is lopakodáspárti vagyok - hogy kvázi XP-ért rákényszerítenek a csendesebb megoldásra)

PErsze minden akkor derül ki, ha végre megjelenik.
davkar9
davkar9 [11518]
Hát nem tudom, érzésre itt most csak annyi változott, hogy több idő telt el két megjelenés között. RPG rendszer talán feldobhatja, remélem, lesz azért is xp ha lopakodunk és csak a célpontot öljük meg. De ezen kívül megvannak ugyanazok a hibák: hatmillió fegyver, amiből csak 1-2 lesz használva. UAV sas és irányítható nyíl enyhén vicc kategória. + a preorder baromságok.

Hangulatért azért jár a plusz, Egyiptom eléggé elhanyagolt setting. Történetet jó lenne majd helyretenni (múltat és jelent is). BF óta úgy érzem, hogy egyik sem tart sehova.
subject17
subject17 [7043]
Lényegében minden szivárgás teljesen pontos volt, de most már végre hivatalos a bejelentés, megyünk Egyiptomba.

E3 Gameplay Trailer
E3 Gameplay Walkthrough

A combat nagyon furcsa. Nem értem, hogy nem zavarta a fejlesztőket az a pillanatnyi akadás minden ütésnél, kizökkentő teljesen, plusz a dodge is olyan, mintha Andromedából hozták volna át, csak épp a jumpjet nélkül, ami így nagyon furcsa hatást kelt megint csak. És wtf az az irányított nyíl? I'm Mary Poppins y'all!

Ezeken kívül egyébként elégedett vagyok, és örülök, hogy visszatér a sorozat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat