28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Origins



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11518]
De pont ezzel szúrták el. Mégis csak AC a sorozat címe nem pedig random outsider's creed. Egyszer mintha próbálkoztam volna az initiative oldallal, de akkoriban valami gebasz volt, oldalak hiányoztak, stb. Képregényekről is csak annyit tudok, hogy vagy háromszor futottak neki, egyszer törölték, egyszer rebootolták. De amúgy elég nagy bajok vannak, ha nem tudják a saját médiumon belül elmesélni a történetüket.

Én simán benne lennék egy full rebootban is még ha ez azzal is járna, hogy utána újra megpróbálnának pofátlanul lenyomni a torkunkon a már meglátogatott korokat.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Talán még az AC III után nyilatkozták a készítők (mikor bejelentették a Black Flag-et), hogy nem kell aggódni, nem fogynak ki a témából, mert bár eddig mindig egyel közelebb kerültünk a jelenhez ez nem jelenti azt, hogy tetszőlegesen ne ugrálhatnának az időben.

A jelenkori rész esetében ugye az első gondolat az volt, hogy abban a formában, ahogy volt nem működőképes, mert a játékosokat nem köti le eléggé, így a Black Flag esetében (ami az új sztoriszál a Főnix projekt első része volt) arra próbáltak ráállni, hogy egy külső szemlélő - később Initiate - szeméből mutatják be a két fél közötti harcot. Ugye aki követi a képregényeket ezt a szálat folytatja azzal, hogy az ottani modern hős Charlotte is egy ilyen külső szemlélő volt.

A pletykák szerint most igyekeznek egy az AC III-ban látottakhoz hasonló, de ahhoz képest érdekesebb és interakcióval jobban megtöltött modern szálat alkotni, hogy ez mennyire valós vagy nem az úgyis akkor derül ki, mikor a játék megjelenik. Mindenesetre én csíptem a Desmond saga kicsit Da Vinci-kód jellegű beütését arról nem is beszélve, hogy szépen összefűzte a játékokat. Ez volt az, ami miatt az utóbbi 3 rész kicsit káosz lett, mert hiába köti őket össze Juno és az ő tervei, ha nincs egy tényleg értelmezhető szál benne, ami mentén az ember a fejéhez csapna, hogy "jaaaa eeerrőől van szóó."

Ami látok, hogy az új rész esetében igyekeztek az első rész hangulatát és az Ezio trilógia magával ragadó hangulatát alapul venni. Ha igazak a pletykák, akkor Bayek ezután a rész után még két részben szerepelhet főszereplőként, ahol egyszer Görögországba, egyszer pedig egy még meg nem határozott helyre látogathat el.

Én egyenlőre úgy vagyok vele, hogy ezt a részt kaparinthassam meg végre és játszhassak rajta, minden más jöhet utána. A készítőkbe és az Ubisoft-ba nagy bizodalmam van most: a Watch Dogs 2 szórakoztató lett, a Syndicate végre feledtetni tudta a Unity döcögését (még ha nem is lett a legjobb rész) és bár a Ghost Recon Wildlands nem lett a legfényesebb csillag, de azt is élvezték a játékosok.
davkar9
davkar9 [11518]
Ezt már az elejétől kezdve úgy kellett volna (de hát szerintem ők se gondolták, hogy olyan népszerű lesz a sorozat), hogy szépen sorban menni korról korra és játékról játékra fejlődnek a karakterek és a történet is. Mentésimport, komoly hatások, ilyesmi. Persze autosavees rendszerre ilyesmit nem lehet felépíteni. Kicsiben ez úgy ahogy megvolt azért, AC2 birtokot tök jó volt látni és bejárni a jelenben. Csak sajnos az egész (minden ubi címmel együtt) a történet és a karakterek elmentek ebben a "játékos a hős" és minden online történik irányba.

B variáció; jelent úgy ahogy van kihagyni és oda csak az AC10+-ben érkezünk meg. Így könnyebb lett volna. Pl milyen jó lett volna, ha az Ezio trilógia mintára csináljuk a hős saját történetét és/vagy építjük-megújítjuk az adott kor testvériségét. Esetleg a következő játék hősét kiképezzük vagy feltűnik, mint fontos npc.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
A Black Flag esetében nagy hiba volt, hogy a történet vezérszálát áttették a múltba, holott az nagyon jól működött a jelenben. Ha valaki elmélyed a lore-ban és érdekli a történet, nagyon jó kis sztori bontakozik ki, kár hogy a felét az Ubisoft pl. a képregényeken keresztül meséli el. (és elvileg lezárásra is kerül most)

Szóval, ha az Origin az ígéretek szerint tud hozni egy jelentősebb modern szálat, amit meg tudnak tölteni tartalommal még változhat a dolog.

Ami az RPG részt illeti, én a Gameinformer cikkéből én azt vettem ki, hogy nem fognak semmilyen játékmódot jobban, vagy kevésbé értékelni. A képességek három csoportba lesznek és a neked tetsző képességeket válogathatod össze, nem egymásra fognak épülni azok, így megválaszthatod a neked legjobban megfelelő stílust. (hozzáteszem már a Deus Ex új részeibe is utáltam - bármennyire is lopakodáspárti vagyok - hogy kvázi XP-ért rákényszerítenek a csendesebb megoldásra)

PErsze minden akkor derül ki, ha végre megjelenik.
davkar9
davkar9 [11518]
Hát nem tudom, érzésre itt most csak annyi változott, hogy több idő telt el két megjelenés között. RPG rendszer talán feldobhatja, remélem, lesz azért is xp ha lopakodunk és csak a célpontot öljük meg. De ezen kívül megvannak ugyanazok a hibák: hatmillió fegyver, amiből csak 1-2 lesz használva. UAV sas és irányítható nyíl enyhén vicc kategória. + a preorder baromságok.

Hangulatért azért jár a plusz, Egyiptom eléggé elhanyagolt setting. Történetet jó lenne majd helyretenni (múltat és jelent is). BF óta úgy érzem, hogy egyik sem tart sehova.
subject17
subject17 [7043]
Lényegében minden szivárgás teljesen pontos volt, de most már végre hivatalos a bejelentés, megyünk Egyiptomba.

E3 Gameplay Trailer
E3 Gameplay Walkthrough

A combat nagyon furcsa. Nem értem, hogy nem zavarta a fejlesztőket az a pillanatnyi akadás minden ütésnél, kizökkentő teljesen, plusz a dodge is olyan, mintha Andromedából hozták volna át, csak épp a jumpjet nélkül, ami így nagyon furcsa hatást kelt megint csak. És wtf az az irányított nyíl? I'm Mary Poppins y'all!

Ezeken kívül egyébként elégedett vagyok, és örülök, hogy visszatér a sorozat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat