28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Kickstarteren a Hell Let Loose [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2380]
Igen, ez egy érdekes kérdés... talán erre lehetne jó megoldás, ha mondjuk nem azonnal respawnolsz, hanem csak 1-2-5-10 perc múlva (annak függvényében, hogy egy party egyébként milyen hosszú). Így lenne értéke, hogy ne rohanj vaktában a vesztedbe, mert kispadra kerülsz egy időre.
Esetleg még az is, hogy ha a játékosokat mindkét oldalon kisebb, mondjuk 4 fős squadokba sorolják és csak egyben respawnolhatnak, ha mindenki meghalt... ez mondjuk azért veszélyes, mert így, ha egy marad életben, akkor a többiek hisztizhetnek, hogy haljon meg értük.
Lacko
Lacko [11561]
A Heroes and Generals nem pont ugyan ez? (tekintettel a stratégiai részre)

Nekem az nem tetszik a bemutatóban, hogy jönnek a németek és pikk-pakk leszedik őket, de rohadtul nem látszik a respawn (ha egyáltalán van). Mert az ilyen játékoknak mindig az a rákfenéje, hogy vagy irreális (folyamatos lövölde, mert akit megölsz az respawnol), ezért nem is taktikázik senki, mert minek. Vagy tök reális, mész a mezőn (mint a videó legelején) valaki a rejtekből fejbe lő és onnantól max megfigyelő vagy, amit senki se élvez.

Vissza

Fórumszabályzat