Jó volt nagyon, hogy időnként mertek egy-egy olyat csinálni, ahol nem volt egyértelmű elsőre, hogy melyik út visz a célodhoz, és melyik plusz loothoz, és bizony kellett néha backtrack emlékezetből, ha tényleg fel akartad fedezni. Szeretem az ilyet, 2013-as Tomb Raider sírok igazából eléggé csalódásnak számítottak ilyen szempontból, az egyetlen puzzle teremmel, ami aztán egyből a rewardhoz vitt.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status