Persze, hogy nem éri meg 4-5 óráért, de dice címként úgyis a multiról szólt volna (amivel a jelek szerint azért vannak bajok, itt írja Sucee, hogy ne menjünk messzire). Senki nem várt 40+ órás 3 trilógiás megakampányt. 10-15 órás izgalmas, fordulatos kampány azért elvárható lenne egy ilyen franchisenál, egy ilyen íróval. Egy reskinezett specopsL történetért is összetettem volna már a kezem.
Lootboxokat meg már lerágtuk, de sebaj, ismételjünk, nem árt, mivel sokan még mindig nem értik mi is itt az igazi baj. 60$-os kezdőár és a mikrotranzakció nem megy együtt. Főleg nem, ha ilyen p2w-be hajló módszerekkel ötvözik. Azok a kártyás %-ok igenis számítanak, főleg lila szinteken. Tele a net a levezetett matekkal, a lényeg, hogy sok, időben is, pénzben is. Az EA ezt még ügyesen megfejelte azzal, hogy ki se tudod kerülni. XP szintlépésnek lvl10?-ig van csak jelentősége utána semmi. Még csak epeennek sem jó, mert a játék nem is mutatja. A classok szintlépése viszont a kártyákhoz kötött. Annyi a szinted, ahány kártyád van. Tök mindegy, hogy x órája játszol vagy éppen friss vétel után még bedobáltál pár érmét a játékautomatába...
Én is megértem az EA oldalát, kell a pénz prostikra és kokóra, de meg lehetne ezt oldani kecske és káposzta is módszerrel. Maradhat a lootbox, de kizárólag cosmetic cuccokkal. Nyilván nem kellenek rózsaszín csíkos, csillogó pimptrooperek, mert hát mégis a SW-ról van szó (főleg, hogy disney-lucasfilm is ott áll fölöttük szigorú tekintettel és a lorebookkal), de azért akadnának különféle skinek a hősöknek, de még a sima classoknak is. A classok fejlődése kötődjön az xp-hez, szintlépésnél pedig legyenek skillmódsító perkek (amit néhány kártya csinál most is, pl pajzs helyett turret a heavynél, ilyesmi).
A season pass megint más téma, de a bfr (és a többi bfi) esetében az volt a baj, hogy ezekkel csak szétdarabolják a játékosbázist. A pályák és a content legyen ingyenes, a többi részével lehet trükközni. Fegyver, tematikus skinek, mit tudom én, lényeg, hogy itt is kerüljék a p2w-t. (Új) első bfr-nál mintha a Scarifos dlc adott volna egy enyhén op fegyvert.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Star Wars Battlefront II [hozzászólások]
Nekünk játékosoknak semmi sem jó.
"Így tehát az ezek fényében nem túl szerencsésen elnevezett Star Wars Battlefront II-nek nem kisebb feladata van, mint Anakinnak: egyensúlyt kell hoznia az Erőben. " - a cikk végigolvasása után szerintem ez rossz példa. Anakinnak sikerült egyensúlyt hozni az Erőben, igaz ehhez le kellett ölni majdnem az összes jedit, de hát az egyensúly már csak ilyen, 2 jedi vs 2 sith.
De ennek az swbf2-nek közel sem sikerült ezt a nem kis teljesítményt meglépnie, de még csak meg sem közelítenie.
4-5 órás single számomra nem éri meg a 60$-t.
Szerverhibák, kifagyások, majd fél év múlva jó lesz...eh. Ha multi érdekelne akkor az lenne a következő kérdés: fél év múlva is lesz még elegendő játékos? Ha akkorra normalizálódik a helyzet, és a mikrotranzakció is kikapcsolva marad, a single+starfighter assault miatt esetleg beruházok rá, bár egy-két ingame videó ezt is megprotontorpedózhatja. PC verzióban aim assist problémás.
"across all eras" - Szeretnénk egy autentikus SW élményt, 40+ óra single, kb végtelen multi játékidővel, p2w lootboxok nélkül, de legyen benne 8 film helyszíne, szereplője, űrhajója, lézerstukkere, és mindezt 30-60$ max áron, Season pass még véletlenül se legyen... véleményem szerint ezt csak úgy lehetne megoldani, hogy kiragadnak egy filmet, pl az érkező 8-ast, vagy 9-est arra felhúznak egy a fenti kritériumoknak megfelelő játékot, majd fizetős dlc-kiegészítő-epizód formájában a többit is kiadják, fél-1 évente egyet. Így el lennénk látva 4-8 évre évente egy SW játékkal.
A fenti eset ha meg is valósulna akkor meg az lenne a bajunk, hogy évente jön egy újabb map+texturapack, teljes áron, lásd CoD és AC sorozat...de ez sosem fog megvalósulni. Ma már nem így gondolkodnak a kiadók. Negyedéves pénzügyi jelentésről negyedéves pénzügyi jelentésig látnak csak.
"Így tehát az ezek fényében nem túl szerencsésen elnevezett Star Wars Battlefront II-nek nem kisebb feladata van, mint Anakinnak: egyensúlyt kell hoznia az Erőben. " - a cikk végigolvasása után szerintem ez rossz példa. Anakinnak sikerült egyensúlyt hozni az Erőben, igaz ehhez le kellett ölni majdnem az összes jedit, de hát az egyensúly már csak ilyen, 2 jedi vs 2 sith.
De ennek az swbf2-nek közel sem sikerült ezt a nem kis teljesítményt meglépnie, de még csak meg sem közelítenie.
4-5 órás single számomra nem éri meg a 60$-t.
Szerverhibák, kifagyások, majd fél év múlva jó lesz...eh. Ha multi érdekelne akkor az lenne a következő kérdés: fél év múlva is lesz még elegendő játékos? Ha akkorra normalizálódik a helyzet, és a mikrotranzakció is kikapcsolva marad, a single+starfighter assault miatt esetleg beruházok rá, bár egy-két ingame videó ezt is megprotontorpedózhatja. PC verzióban aim assist problémás.
"across all eras" - Szeretnénk egy autentikus SW élményt, 40+ óra single, kb végtelen multi játékidővel, p2w lootboxok nélkül, de legyen benne 8 film helyszíne, szereplője, űrhajója, lézerstukkere, és mindezt 30-60$ max áron, Season pass még véletlenül se legyen... véleményem szerint ezt csak úgy lehetne megoldani, hogy kiragadnak egy filmet, pl az érkező 8-ast, vagy 9-est arra felhúznak egy a fenti kritériumoknak megfelelő játékot, majd fizetős dlc-kiegészítő-epizód formájában a többit is kiadják, fél-1 évente egyet. Így el lennénk látva 4-8 évre évente egy SW játékkal.
A fenti eset ha meg is valósulna akkor meg az lenne a bajunk, hogy évente jön egy újabb map+texturapack, teljes áron, lásd CoD és AC sorozat...de ez sosem fog megvalósulni. Ma már nem így gondolkodnak a kiadók. Negyedéves pénzügyi jelentésről negyedéves pénzügyi jelentésig látnak csak.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
