

Nagyon féltem, hogy mi sül ki végül belőle ennyi halogatás, ballépés és sok lehangoló beszámoló (Steam) alapján, de eddig minden várakozásomon felülteljesít! Picike vagyok, most lett meg a 10. szint, de sorra válnak elérhetővé az újdonságok, csak kapkodom a fejemet! Már elérhetővé váltak a tárgyak szétszedése és gyártás. Fejleszthetem a kohót a techpriest-nél, amivel számos új lehetőség (hatékonyabb gyártás, fejlettebb alapanyagok kinyerése, fegyverek és felszerelés módosítása vagy megáldása) válik elérhetővé. A kampányküldetések ritka hangulatosak, folyamat vannak beszélgetések a hajón maradt "társaimmal", amik szintén feldobják az egészet! Volt egy olyan átvezető videó is ma délelőtt, amilyenről csak álmodoztam a DOW1 intró óta, kegyetlen komoly volt!
A grafika az egyszerűen csúcs, a zene kiváló, a pusztítás pedig mennyei, amit véghez lehet vinni! Tényleg folyamatosan úgy érzed, hogy a Szent Istencsászár megtestesült akarata vagy, aki lesúlyt a démoni káoszivadékokra és az összes többi eretnek csatlósra! Ugye egyelőre csak a Crusader kasztról tudok beszámolni és azon belül is a nehézfegyveres alkasztról, mert ez volt elsőre a legszimpatikusabb. Már most elképesztően változatos a fegyverarzenál és 50. szintig folyamat válnak elérhetővé az újabb típusok! Irthatod az ellent plazmapisztollyal és rohampajzzsal a kezedben, a pajzzsal kegyetlen AOE sebzést is be lehet vinni! De használhatsz kétkezes boltert, nehéz lángszórót, plazma puskát! Ugyanakkor ott a lánckard, a pallos és a bárd!!! Tehát ha szeretnéd, akkor a klasszikus közelharci módban is miszlikre apríthatod a dögöket! A mostani repeszpuska az viszont eddig az abszolót kedvenc!!! Nem elég, hogy ignorálja a fedezéket és simán kiszedi a mobokat mögüle 1 lövésre sokszor, de a sorozatlövés funkcióval az egész tárat kiüríti 2 másodperc alatt!!! Ez főleg akkor gyönyörű, ha ez a sorozatlövés 8-10 előtted sorakozó eretnek korcsot változtat vérgőzpermetté és húscafatokká két szempillantás alatt!
Szóval eddig kimondottan pozitív!!! Egy komolyabb bug merült fel és az is csak az egyik pálya végén. Eltűntek az ellenfelek. Legalábbis a textúrájuk legnagyobb része, de ettől még látszottak és meglehetett ölni őket. Egyszer fordult elő, azóta nem láttam hasonlót. De folyamatosan dolgoznak a játékon, tegnapi napon már jött is ki egy hotfix.
WH40K rajongóknak én azt mondom, hogy kötelező, mert nagyon régóta nem volt ennyire hangulatos és lebilincselő termék a piacon számunkra!
McCl@ne: A páncél olyan szinten változik, hogy volt már rajtam szegecsekkel kivert, csíkos, most meg egy csinos koponyákkal díszített fehér-zöld ciklonvetős szépség. Szóval változik a külsőd folyamatosan, de olyan szinten nem, mint a többi ARPG-ben, hogy külön csizma, kesztyű, sisak meg a többi. Az alkasztod behatárolja, hogy milyen páncélt hordasz és csak a külseje változik valamelyest, amikor találsz egy újat.
Viszont elérhető egy opció, ahol változtathatod a két alapszínét, az anyagát, koszolódást meg ilyeneket. Aki szeret ilyesmivel szórakozni, az akár minden egyes új páncélt átszínezhet teljes mértékben.
Magyarul ha én mondjuk x típusú fegyverrel játszom végig a játékot, akkor csak az ahhoz tartozó skilleket tudom használni?
