Én is most tolom (rögtön a Definitive Editiont - ugyan a megjelenése óta megvan a játék, viszont időm nem jutott rá... ám így most egyből az abszolút kiforrott verzióját tudom élvezni, ami azért nem csekély vigasz).
Kb. 50 órám van benne, 11. szintű a csapat (köpésnyi távolságra a 12. szinttől), de szerintem nagyjából csak a játék harmadánál járhatok (a jelenlegi térkép kb. negyedét fedezhettem fel, és érzésem szerint nem ez lesz az utolsó állomása a játéknak).
Négyfős csapattal megyek, én magam Fane-t választottam (és a sztori eddigi alakulását nézve valószínűleg belecsaptam vele a lecsóba rendesen (jó értelemben véve), mert ugyan érezhetően "egyenrangú főhős" itt valamennyi csapattárs, de az eddigiek alapján nagyon erősen gyanítom, hogy Fane bácsi helye/kötődése és kapcsolata az "istenekkel" igazi kuriózum... A többiek egyébként: Ifan, Lohse és a vörös herceg

(Hagytam őket nagyjából defaulton, s azon a vonalon fejlesztem őket, ami elvileg következne a karakterükből, viszont Fane-ből mágus helyett amolyan halállovagot csináltam (Warfare kétkezes fegyverekkel, mellette szerényebb mértékben Necro és Poly, valamit egy kevéske ez-az (hydro, geo pl.). Bár megértőbb hozzáállással játszom, mint ami az alapkarakteréből ("sok kis csicska primitív csúszómászó elrondítja itt az egykor az Eternalok által belakott gyönyörű világot") következne.
Én nagyon szerettem az első részt is, bár ott a történet volt a gyenge pont. Ezen az Enhanced Editionre javítottak, kicsit összeszedettebb lett, de azért ott sem ájultam el tőle. Meg így másodjára (most ősszel vittem végig az első rész EE kiadását is, közvetlenül a 2. részbe történő beleugrás előtt) a poénok egy része már kicsit fárasztó volt, kicsit komolytalanná tette a világot. Ezzel együtt nagyon szeretem a Larian humorát, még anno a Divine Divinity-ben például akkora poénok voltak, hogy azóta sem tudom elfeledni őket

), csak néha már kicsit sok belőle.
Itt viszont, most egy sokkal komolyabb, felnőttesebb, sötétebb hangulatú világot rajzoltak fel. És a történet is, ugyan sok a kalandozás/felfedezés (ami abszolút jó dolog), de idáig végig izgalmas, s nem kevésszer szimpla mellékküldetések is meglepőeket dobnak rajta. Le a kalappal! (Idáig... remélem, a végére sem cseszik majd el.)
Szóval, nálam minden tekintetben üti az első részt, noha az is egy igen jól sikerült és emlékezetes játék volt anno!
Amit szoknom kellett, az a kicsit megvariált harcrendszert volt (Classic nehézségen játszom), ami, ahogy említed is, a páncélrendszerrel alaposan felfordult, plusz ami az elején nem volt természetes a számomra, a varázslatoknál és távolsági fegyvereknél bizony számít a magassági pozíció, és még csak nem is keveset! És ezt sajnos tudja a program is; nem egy harc úgy kezdődik, hogy Te "odalent", az ellenséges mágiahasználók és íjászok pedig valami magaslaton ácsorognak. (Ráadásul Classicon szinte garantált, hogy nálad komolyabb páncélértékekkel és HP-vel rendelkeznek, tehát minden téren hátrányból indulsz sok csatában.) Eleinte volt is pár "load game" varázslat egyik-másik ütközetben, de azért relatíve gyorsan bele lehet szokni. Most már nagyon ritka, hogy állást kell visszatöltenem, bár pont tegnap akadt rá példa egy boss fight közben
SPOILERMordusnál
. (Az mondjuk elég mocsok volt elsőre, de hamar levettem, hogy mit szabad és mit nem, így második nekifutásra gyerekjátékká változott letudni.)
Ami nagyon jó még: persze nem mindegyik skill egyformán hasznos mindenkinek, de itt a harci skillekre rakott akár csak 1-2 ponttal is nagyon sokrétű és hasznos karaktereket lehet létrehozni (és mellette persze lehet tolni keményebben azt vagy azokat, amire igazán szakosodni akar az ember). Viszont a social skilleknél nagyon meg kell gondolni, hogy ki mit és milyen ütemben fejleszt, mert ugyan tárgyakból is lehet nyomni persze a szintet, de elosztható pontot rájuk fájdalmasan ritkán kapunk.
Na jó, nem ragozom, nagyon király játék! Még csak annyit, hogy a küldetések többségének a "szerkezete", a megoldási lehetőségek és végkifejletek kezelése szintén nagyon profi és példaértékű!
Már most gondolkozom egyébként majd egy dupla Lone Wolf végigjátszásban (egy teljesen saját készítésű karakterrel, s Sebille lesz majd a csapattárs, szintén LW talenttel). Így egyúttal, a törpicsek kivételével, mindannyiuk történetét meg is tudom ismerni majd. (A törpe sem lehet rossz, de ő izgatott a legkevésbé, s így ő húzza a legrövidebbet... hehe)
Endure. In enduring, grow strong.