Az új (fél)rész apropóján megint rápróbálkoztam, mielőtt nekikezdenék a New Dawnnak és ezúttal sikerült végigszenvedni.
Emlékszem előző nekifutásra is akkor lett elegem, mikor először találkoztam Hit nővérrel: a csajtól és a területétől instant dobta le az agyam az ékszíjat, de most is kapott ott két nap pihenőt a játék.
Alapvetően nem lenne rossz, az alapötlet (és a főellenfél) különösen tetszik, de a kötelező elrablásokkal teljesen tönkreteszik a játékélményt. Tapasztalat (még az első végigjátszásból), hogy John területén például úgy el lehet jutni a végkifejletig (gondolom a többin is), hogy a főszál küldetéseihez hozzá sem nyúlunk. Ha az ember nem akar idő előtt konfrontálódni az adott területet irányító testvérrel akkor bizony kerülgetni kell az őrhelyeket és a főbb útvonalakat is. Ami nem kicsit zavaró egy hozzám hasonló maximalistának.
Oké, ha legyőztük az adott testvért utána még lehet kószálni a területen, befejezni a küldetéseket, de jobb lett volna ezt a főszálhoz kötni inkább...
Az elrablásokkal egyébként sem vagyok kibékülve... Az elején még megértem, hogy Joseph be akar minket szervezni a szektájába és azért kell elkapni minket (illetve Jacobnak egyéb céljai is vannak), de komolyan, két testvér halott és még akkor is ezzel kell szórakozni?! És teljesen megkerülhetetlen, most direkt ki akartam szúrni a játékkal és szépen röpködve a helikopterrel csinálni az egyik mellékküldetést... De nem jött össze, így is megkaptam a lábamba a nyílvesszőt.
Egyébként van egy olyan érzésem, hogy a három területet három teljesen különböző csapat csinálta, mert szerintem érezhető minőségi különbség van köztük. Holland Valley nálam az abszolút favorit, de Whitetailben is csak kicsit éreztem gyengébbnek a mellékes (!) küldetéseket (plusz a három ezer ponttal alacsonyabb követelmény miatt túl könnyű eljutni a végjátékhoz), viszont Faith területe még mindig borzasztó... Értem én, hogy ott még a csapból is a drog folyik, de nah...
A bossfight pedig külön szívfájdalmam volt, mert előtte eltökéltem, hogy egy mosolygós lapáttal verem agyon a drogos tyúkot...
Viszont azért nem olyan rossz a játék és ha az ember szépen végignéz mindent lehet azért találni vicces/érdekes dolgokat. Például a filmrendezőt aki közli, hogy igazi sikert akar forgatni, nem olyan sz@rt, mint a Far Cry
De egy üzenetrögzítőt is találtam, ami az open world játékokat hordja le a sárga földig.
Összességében szórakoztató volt, kicsit felelevenítettem a történetet (bár a vége sehogy sem stimmel), de az biztos, hogy ezt a részt se fogom elővenni többet.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
