Már egy ideje nézegetem az early acces-t, s ugyazából a 112 ugyanaz, mint az előd 911 játék. Ez nem baj különösebben, hiszen azt is nagyon szerettem; csupán észrevétel.
Amit eddig nem láttam különösebben érdeminek, azok a forgalmi dugók. Vagy nincsenek még teljes mértékben implementálva, vagy teljesen súlytalan játékelemek.
Ebben a 112-ben is elfordul sajnos olyan bug, hogy egy telefonbeszélgetéskor valami lekezeletlen ágra fut a beszélgetés, s onnan aztán se előre, se hátra, semerre. Ez az előd játékban is ismert probléma volt, a patch-ek folyamatosan javították ezeket. Reméljük, hogy ezúttal is így lesz.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. MindsEye teszt – Adtunk majd’ egy évet, hogy összeszedje magát a játék, most megnéztük, mit tud
- 2. A VR történetének egyik legcukibb játéka kilép a virtuális valóságból, nyáron jön a Moss: The Forgotten Relic
- 3. Dark fantasy shooteren dolgoznak a Hatred alkotói, a Nailcrown nem kevésbé lesz véres és brutális
- 4. Megjelent a legújabb ultrarealisztikus shooter, de a Better Than Dead sem fogja megváltani a világot
- 5. Tizennégy játékkal bővül a következő két hétben az XBOX Game Pass kínálata
Legfrissebb fórumtémák
- 16:40
- Christopher Nolan [84]
- 13:24
- Warhammer 40,000 [315]
- 11:28
- Versenyszimulátorok [53]
- 10:10
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [6]
- 18:22
- Aphelion teszt – A Don’t Nod visszatért a gyökerekhez, és újra dobott egy sci-fi kalandot [hozzászólások] [1]
- 14:54
- Elhunyt... [2778]
- 14:41
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1522]
- 11:10
- Diablo IV [480]
- 10:49
- GG - GameGuess játék [977]
- 10:11
- Ki mivel játszik mostanában? [8232]
