Az NV a GFFX-et a 0.13 mikronos technológia fejlettebb változatával tervezte gyártatni (low-k dielectric). Nomost a TSMC a gyártósorán képtelen volt a fenti low-k technológiával működőképes GFFX chipet előállítani. Ezért az NV mérnökeinek az egész chipet át kellett tervezniük a rosszabbik (low-k nélküli) 0.13 mikronos technológiára (nagyobb működési feszültség, többszörös csúszás a megjelenési időben stb), ez pedig nem tett jót a GPU hőtermelésének (így be kellett vetniük a brutál hűtési rendszert, hogy a beígért MHz-eket tartani tudják).
Az NV három csúnya hibát vétett a GFFX tervezése során:
- láttatlanban újra bizalmat szavazott a TSMC új gyártástechnológiájának (0.25 mikron -> 0.18 mikron átállás kapcsán, mondjuk ez még érthető)
- a 256 bites memóriabusz helyett csak 128 bitesre tervezték a kártyát (ezt csak tecnológiai szűklátókörűségként, illetve a konkurencia alábecsüléseként lehet értelmezni)
- az NV PR részlegének túl nagy volt a pofája
(ezt inkább nem kommentálom)