28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Nekem inkább az a kiábrándító, hogy ha egy doboz mögé legugolsz és a fejedet csak valami dobozra pakolt még kisebb doboz takarja (röviden nem látod az ellenfelet) akkor biztonságban vagy mert ő sem lát = nem lő amíg fel nem állsz/ki nem hajolsz.

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

davkar9
davkar9 [11539]
Biztos velem van a baj, de ez semmivel se jobb/rosszabb, mint egy cod vagy bármelyik másik militarisúter. A szivacsos ellenség kicsit sántít, de az meg az "rpg" hiba (mellesleg jó lenne lassan megszabadulni ettől a "műfajtól".)
subject17
subject17 [7061]
Hát magyarázhatják ahogy akarják, de azt senki nem fogja nekem megmagyarázni, hogy pl. innentől (18:05 ha nem jó a timestamp link) az egy élvezetesnek látszó/érződő lövöldözés.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]
Ez azért elég furcsa. Settingbe szerintem bőven belefér egy csuklóba épített stabilizáló vagy valami...
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
A legtöbb embernek az a baja, hogy nincs visszarúgás érzete a fegyvereknek. Mintha semmi erejük nem lenne, egy szimpla pisztollyal való lövés ugyan olyan hatást kelt, mintha egy nagyobb kaliberű sorozatlövő mordállyal lőnének. Én legalább is ezt olvastam a legtöbb helyen, hogy ez zavarja őket, ez nem tetszik nekik.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Peace
Peace [28942]
Én sem értem, csak tippelni tudok. Arra, amit lentebb is leírtam. De sok helyen olvastam, hogy húzzák a szájukat emberek a lövölde része miatt. Na mind1. Ez már legyen az ő bajuk.
davkar9
davkar9 [11539]
Továbbra se értem mi a baj ezzel a gunplayjel. Kategórián belül hasonló a fallout 3+ és a deus exek, azokhoz képest ez sokkal "fpsesebb". Meleet kéne tényleg gatyába rázniuk. Még nem mondtam le a Vcher buildről.

Vissza

Fórumszabályzat