PS vista portról nincs sok emlékem, de úgy rémlik szerettem, de inkább a gameplay elemek és nem a személyisége miatt. Kenwayt bírtam bár az meg inkább matt ryan érdeme. Unity főhős nevére sem emlékszem (talán dorian?, de hé, volt templar waifu
), a "mafia befejezés" kapocs miatt a roguet jobban élveztem ebből a korszakból. Syndcate szintén felejthető, az 1. vh rész maradt meg a leginkább, ami a gyűjthető szarok összeszedése után lett elérhető tehát inkább easter egg, mint fontos lore megálló.
Origin esetében én továbbra is team Aya vagyok.
Hosszútávon ő lett volna az érdekesebb. Gyászból (ami összetett érzelmi probléma hiszen ha úgy vesszük Bayek heveskedése miatt halt meg a gyerek) munkába menekülő tábornok/testőr, aki aztán csalódik a világvezetőkben/hatalmakban és egy új/jobb megoldást keresve lerakja a későbbi assassin rend alapjait. Origin kaphatott volna egy új brotherhood méretű kieget, egy remastered római kalandra szerintem sokan vevők lennének. Nem tudom ezután beleférne e még egy újabb revelations bár miután kiderült, hogy Kassandra lényegében örökéletű egy Kass-Amunet találkozásnak talán lenne helye a sorozatban. De ha már Kass, ezt a halhatatlanságot is ki lehetne használni. Új eldobható karakterek helyett lehetne egy évszázados karakterfejlődés-utazás hiszen ki mástól tanulhatna jobban layla erről a nem definiált feladatról, mint attól a személytől, aki már évezredek óta csinálja ezt a háttérben...
Kass és az idióta kettőssel legalább volt egy pro- és antagonist felosztás. Eivornál a nem bevallottan csak egy toggle így már sejthető, hogy mégis mennyire lesz emlékezetes ez a "karakter" a későbbiek vagy akár csak ennek az egy játéknak a szempontjából...


