28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Prince of Persia: Sands of Time



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7056]
Ha már itt a Ubisoft remake-be fogott, én adtam egy replayt a 2003-as kiadásnak... Hát, azért jelentősen több időmbe került ezt iskolás koromban végigjátszani. Totál azt hittem, hogy ez egy "nagy" játék. Most alig hat óra volt, plusz minden rejtett homokfelhő és HP boost meglett, ezeket sem értem, hogy hagytam el régen.

A hangulat és a stílus még mindig üt, a platformer rész pedig jó... Lenne. A gyalázatos kamerakezeléssel nagyon meggyűlt a bajom, azért örülnék, ha ezt nem így ültetnék át. A végén van egy rész, amikor átmenetileg elveszted a Tőrt, hát ott a hiánya során derül ki igazán, hogy nem a játékos hibáinak javítására szolgál az idő visszaforgatása, sokkal inkább a játék baromságait lehet korrigálni.

Plusz remélem, a fejlesztőknek is olyan egyértelmű lesz a remake esetében a teljeskörű kontrollertámogatás, mint nekem lenne. Biztos van valami tweak a neten, hogy a 2003-as eredetivel is meg lehessen etetni az xone kontrollert, de nem volt kedvem ezzel szórakozni - viszont a szar kamerakezelés és a billentyűzeten nem túl intuitív irányérzékelés nagyon rossz kombó mai szemmel.

Ha már remake, és újra felvett párbeszédek - nem kevés szöveget kellene szerintem pluszban is írni, és egy-egy új átvezetőt is be kéne iktatni, hogy kevésbé legyen gyámoltalan ez az egész. Mivel plot az egész alatt kb. nincs (homok elszabadítása, feljutás a toronyba, homok visszaterelése), így lényegében csak Farah és a Herceg kapcsolata az, aminek a dinamikát kell szolgáltatni. Viszont az ő szerelmi száluk jelen állapotában annyira semmilyen és a semmiből jön, hogy nem is tudtam hova tenni, hiába játszottam már korábban. Persze nem egy 2003-as platformertől várnám a hatalmas mélységet, de ha nem a Ubiról lenne szó, még reálisnak is tartanám ennek a bővítését a remake esetében.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat