28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin’s Creed Valhalla



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
GameStar - Könyörtelen vikinggé váltunk az Assassin's Creed Valhallában, és piszkosul élveztük

Néhány pont:

- "Főhősünk nemét persze ahogy azt már jó ideje tudni lehet, bármikor egyetlen kattintással megváltoztathattuk, érdekes módon azonban a férfi és női opció mellett felkínál egy olyan lehetőséget is a játék, hogy maga az Animus hozza meg helyettünk ezt a döntést annak fényében "melyik emlékfolyamot érzi erősebbnek". A demó alatt végig segítségünkre volt egy kedves kolléga a Ubisofttól, aki nemcsak a játékban egyengette az utunkat, hanem megpróbált kérdéseinkre is válaszolni, de ezt az aspektust ő még nem tudta részletesebben kifejteni. Azóta azonban Darby McDevitt, a játék narratíváért felelős vezetője elmondta, a "Let the Animus decide" opció lesz a hivatalos kánon, itt pedig a játék magától váltogatni fog a két főhős között - egyelőre még nem teljesen tiszta, mindez milyen módon történik meg a gyakorlatban." - Nos, ezt roppant baromságnak tartom, de annyi baj legyen, ha egyszer megveszem, hiába ez a kánon, úgyis férfi Eivorral mennék. Az Origins a középszerűségei ellenére egy számomra szimpatikus főhőst teremtett, bírtam Bayeket. Ha már Kassandra a kánon, nem kellett volna választást adni, és így akár még erősebb narratíva születhetett volna. Ez lesz az Ubisoft főbaja - meg kellett volna tartaniuk az AC széria úgymond erősségét, hogy tudnak emlékezetes protagonistákat alkotni. Ezt itt is meg kellett volna tartani. Ha már választás, akkor itt olyan lehetőséggel éltem volna, hogy két különböző viking klánból kerülne ki a két rivális főhős, eltérő karakterrel, személyiséggel, érdekes ütköztetések lehetnének. Ez forma nélküli massza, sőt, automata válthatósággal, nekem csökkenteni az immerziót, főleg, hogy utálom a jelenkori részeket a Desmondon kívüli érában.

- A képességfa megváltozik, javarészt passzív bónuszokat adó perkek vannak, az aktív képességeket, amiket használunk, könyvekből kell összeszednünk.

- Nincs életerő regenerálódás. Enni kell a gyógyuláshoz. Ezt érdekes újításnak tartom.

- Véresnek ígérkezik, tehát az Ubisoft egy kicsit mert bevállalni a "darkosabb" irányba a csaták terén.

- A rejtett penge hatékonyabb lesz, elvileg. Ám itt is háttérbe szorul a lopkodás, a játék itt is, akár csak az előző kettőnél jobban arra épít, hogy hentelj le mindenkit.

- Elvileg nem lesz annyi szett, és sokkal hasznosabbak lesznek, rúnákkal bónuszolhatóak. Ez már majdnem witcher.

- A játék történetének egyik alapja jobban politikai jellegű lesz, szövetségek kötése, kit taszítsunk le a trónról. Elvileg a térkép nagy, de kisebb mint a korábbi kettő, és nincs teletömve csak lootolással, úgy tűnik a fő- és mellékszálak is kicsit kidolgozottabbaknak tűntek, a szereplők is. Nyugtával dicsérjük azért a napot! Én azért tartok a magától váltó, semleges főhős miatt. Jobban passzolna az AC-hoz egy Geralt-féle önálló dönthetőség, de azért megszabott alapkarakter. Szerintem.

- A hajó lóként működik, vizek mellett bármikor hívható. Ezt úgy értelmeztem, hogy nem kijelölt helyeken, hanem tényleg lóként, "füttyentve".

- A tesztben elérhető házakon is túl is lesznek valószínűleg további házak a településünkön. Hmmm, ez az Ezio éra után érdekes és izgalmas résznek tűnik, ott is szerettem a várat fejlesztgetni.


_________


Na, majd kiderül.

Vissza

Fórumszabályzat