28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin’s Creed Valhalla



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Nekem nagyon kényelmetlen ez az újfajta exploration. A kérdőjeleket váltó színes pöttyöket színtévesztőként nagyon nehezen spotolom, és igazából értelmetlennek is tartom, ennyi erővel maradhattak volna a kérdőjelek, ugyanaz a funkció, csak épp nem egyből vannak a térképen.

A térkép szerintem következetlen és szar. Nézzük pl. a kezdő settlementünkre kivetítve: a nagytérképen látok egy zsák ikont, keresztbetett kürt ikont, és három kockát. Ha ráviszem a kurzort, szart se ír - nyilván mostanra tudom, melyik mi, de ha már jelölik, akkor miért nem magyarázzák...?
Plusz van a settlementen egy kovács és egy tattoo artist is - őket a main map miért nem jelöli? Nem, ehhez oda kell mennünk, majd a hollónkkal körülnézni, aki látja az ikonjukat, és tud markert tenni - persze első körben itt sem tudjuk, mit jelölünk, az ikont be kell azonosítani és megtanulni.
A markerünk pedig olyan kurva magasan van, hogy picit az ég fele kell fordítani a kamerát, hogy lássuk Eivorral... Most akkor minek jelölök a hollóval, ha az ikon ugyanúgy a hollónak lesz megfelelő magasságban? Igen, a compass is jelöli az irányt és ha beállítjuk, a távot, de nonszensz elhelyezés ez, a holló jelölése Eivornak kéne szóljon.

Van egyébként egy istálló is a settlementen, de ezt se a térkép, se a holló nem mutatja, szimplán van egy tábla kirakva, és áll ott pár ló. Feltételezem, ez később máshogy lesz, mert elvileg mountot és holló megjelenést ott lehetne váltani, a kezdő settlementen ilyen lehetőség nincs. Könnyen lehet, hogy ha előrébb jutok sztorival, pont ezzel lesz valami tutorial (settlement építés, és akkor lespawnol egy tényleges stable-t, ilyesmi).

A longship spawnolást sem értem egyelőre, próbálgattam a parton, próbálgattam térdig vízben állva - semmi, csak megfújja Eivor a kürtöt. Egyszer konkrétan a játék feldobta hogy mit nyomjak, akkor sem történt semmi. Lehet, hogy ez is hasonló, mint ami felvetésem az előzőhöz is volt, és egy-két sztori misszió után fog ez működni, bár nem tudom, hogy akkor minek fújkodhatom a kürtöm.

Szóval ja, bennem nem a felfedezés élményét erősítette, hanem csak elrejtette a régi rendszert, és megfejelte kis user-unfriendly megoldással.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat