28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin’s Creed Valhalla



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11863]
Talán nem túl nagy spoiler, de a sztori oda vezet, hogy menjél egy 280-as powert igénylő területre. Ez is mi a f*sz... ki érti. Még nem mentem oda, el vagyok a kezdő területen, legalább ott meg akarok csinálni mindent.

Dark Archon

subject17
subject17 [7061]
Onnantól ment a spawn, hogy kivittem manuálisan a longshipet az öbölből, ahova első misszió végén vittük. Ugyanazt nyomtam utána is, de akkor már volt kis bejátszás és megjelent. Dunno mi az összefüggés, elég béna lenne, ha dokkolt állapotban levő hajót nem lehetne hívni - de nem próbálgattam sokat, mert ez valamikor hajnali egykor volt.

Amúgy igen, nagyon furcsa nekem ez az elrejtett skillfa rendszer... Szerintem egy skill tree lényeges része lenne az előre eltervezés. Pl. elvittem egy irányba, ahol voltak szimpatikus dolgok, aztán a köv. csillagkép számomra nem túl releváns dolgokat mutatott, de nem tudhatom, hogy mondjuk ha azt is továbbviszem, nem kapok-e valami jót megint, ami miatt megéri...


@Peace: Jah, szerintem ess neki pár sztori küldetésnek, hátha elkap a hangulat. Nekem ugye nemrég Watch Dogs volt ilyen, le se tudtam tenni sokszor. Plusz nagyon hamar megkapod a stealth attackot, azzal meg jóval élvezetesebb felfedezgetni is.

Én szeretnék már kikeveredni erről a kezdő területről változatosabb helyekre, de prológushoz mérten elég nagy ez, még a túlméretezett Odyssey sem lőtt szerintem ekkorát Kephalloniával.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Dark Archon
Dark Archon [11863]
Itt nincs minitérkép sem, de mondjuk nekem hiányzik, vagy csak még nem találtam meg, hol lehet bekapcsolni. Default módban nyomom amúgy. A world eventek nincsenek túlmagyarázva, töprengeni kell néha, mi a francot kell csinálni: és teljesítheted nem várt módon is.

SPOILER
Volt az Erlend nevű nyeszlett csóka, aki dicső zsákmányt akart. Elvileg vinni kell neki egy medvét vagy farkast legyengítve, ő meg lenyomja. Hát, én vittem neki egy medvét, de a medve kinyírta. De ez is egy lehetőség.


A fényoszlopok segítenek, hogy szintben hol kell keresgélni, és még így sem egyszerű megtalálni valamit, olyan hegyek-völgyek vannak.

A harc egy kicsit olyan mehh... bár lehet, túlságosan megszoktam az Odyssey remek képességeit.

subject17: nekem működik a longship spawn. Nem csak a kürtöt fújogatod? Mert van olyan lehetőség is, de a menüben direkt van egy longship hívó ikon. A sassal markolást nem értem, miért nincs, lehet, hogy skill, de azon a sklillfán is eligazodni nem egyszerű. Szerencsére azt meghagyták, hogy büntetlenül újra el lehet osztani a pontokat.

A flyting idejét lehet állítani külön? Avagy kikapcsolni... azért ehhez perfekt angoltudás kéne, fel sem fogom annyi idő alatt a válaszlehetőségeket, nem, hogy rímbe szabottan, megfelelően élcesen válaszoljak.

Dark Archon

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nem az aktív küldetésekre leállítását kérdeztem vagy csak félreértelek. Arra gondolok, hogy a küldetés legyen aktív, a küldetés rövid szövegezése legyen kint a képernyő bal oldalán, DE eközben a megfelelő irányba nézve ne legyen a horizont közepén egy böhöm nagy ikon, hogy hé te erre mennyé, miközben számolja a hátra lévő métereket (vagy az iránytű bekapcsolása esetén a képernyő tetején).

Az Odyssey-ben még a "felfedező" módban sem tudtam azt elérni, hogy az éppen csinált/követett küldetés aktív legyen, de mindent kikapcsolva se legyen ikon a képernyőn. Vagy az volt, hogy a követett küldést aktívvá tettem és akkor bááámmm, ott az ikon az aktív játéktérben (és valljuk be, elég hülyén néz ki, nekem rontja az élményt), még ha mindent IS kikapcsolok a HUD-nál, vagy azt volt, hogy nem aktiválok egy küldetést sem, és akkor nincs ikon, és még a HUD-beállításokkal sem kell kísérleteznem.

A Witcher 3-ban első dolgom volt a minitérképen a követőpöttyök kilövése, és utána nem nagyon figyelgettem, csak, ha kellett, hogy hol a sárga pötty a minitérkép élén. Az új AC-kben az iránytűt is szedem le rögtön, még a játék elején, indításkor.

Szóval remélem a Valhallában tényleg van olyan, hogy az adott küldetés aktív, ki van kapcsolva az iránytű, és közben nincs egy kvázi bazi nagy nyílként funkcionáló irányjelző a világban, ahol járok-kelek.
Aribeth
Aribeth [2790]
Gyors bejelentkezés:

A térképért egyelőre én sem rajongok, de szerintem meg lehet majd szokni. A rímelős feladatokat imádni fogom. Azt hittem, hogy én is megőszülök, mire sikerült az asztal alá innom az öreglányt.

JIB:
A fényoszlopokat eddig nem tudtam kikapcsolni, bár nem is zavarnak, az iránytűt és az aktív küldetéseket viszont le lehet állítani.

Engem meg a játékosok fényképei zavarnak, az Odysseyben volt olyan szűrő, hogy azok eltűnjenek, talán itt is eltakaríthatók... Oh igen. Megvan. Kiüthetők.

Vissza

Fórumszabályzat