28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Két dolog nem tetszik. A looter shooter felépítés. Persze remek dolog a választási lehetőség, de túl sok idő telik el a menükben. Mindent össze kell porszívózni, mert vagy esik egy +2 sebzéses fegyver vagy megpróbálhatod szinten tartani a kedvenc geart, de ahhoz meg mindent szét kell bontani. (és mi a fenéért is nem lehet bejelölni a tényleg kedvenc cuccokat és ne folyamatosan azt kelljen nézzem, hogy nehogy azt is betörjem az összeömlesztett inventoryban...?) Pénz se gond egy idő után szóval lehet érdemesebb lesz venni dolgokat, de jobb lett volna ha leegyszerűsítik ezt a három rendszert és kevesebb egyedi gear kerül a játékba ami velünk együtt fejlődik/feladat utáni reward/drága, de tartós item. Ez így division szint sajnos.

A másik ezek a jellegtelen kék eventek és a kérdőjelek. Filler content a számok feltornászására. Részben ez a világ hibája, az egész map egy nagy város. Witcher/rdr-nek értelemszerűen megvan az az előnye, hogy ~minden kis falu elég távol van egymástól és megvan a maga kis főmellék küldije. Szívesebben játszanék több a prológushoz hasonló mellékküldit a főszál eseményei között. Néha néha a történet szempontjából szükség lenne pénzre vagy a street cred növelésére. Ilyenkor lenne pár mellék, ami "időre" megy. Tehát kapnánk mondjuk 5 feladatot, de csak 3-at lehetne megcsinálni egymás után mert utána folytatódik a main (újrajátszási lehetőség?). Ezek az egyforma "ölj meg 3-8 bandatagot és lootold azt a pár kék-zöld itemet (amit már bonthatsz is le)" kiegészítve a pársoros chatlog naplókkal elég nagy 0... Lehet később lesznek majd jobb események, de az eddig kipipált tizenvalahány kérdőjelből egyik se volt emlékezetes.

Vissza

Fórumszabályzat