28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin’s Creed Valhalla



Írd ide hozzászólásod:

Aribeth
Aribeth [2790]
Játékon kívül, a ps trófeás menüjében vannak.

Nekem is nagyon hiányoznak a régi menürendszer ezen elemei, különös tekintettel arra a részre, hogy plusz pontokat kaptunk, ha az adott emlék végigjátszásában teljesítettünk bizonyos kritériumokat. Ettől mindig kedvem támadt ott helyben újrajátszani a feladatot.
subject17
subject17 [7061]
Hmm, és ezt milyen menüből tudod trackelni?

Tbh nekem nagyon nem jött be ez az egész "most már world eventnek hívjuk, és sehol se követheted a feladatot" dolog, az egész egy szimuláció, teljesen illett a settingbe a régi DNA menü, pontos infókkal és emlék újrajátszásokkal.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2790]
Az egyetlen játék, amit valaha sikerült kiplatináznom, az Odyssey volt, eleinte azt gondoltam, hogy ennél is megpróbálom, oda viszont minden kis szirszar kell.
subject17
subject17 [7061]
Ivóversenyeket nem hinném, hogy bárhol számolja, a uplayes "nyerj X alkalommal" challenge kivételével.

Orlog ugye mindig egyedi god favor jutalommal és az adott helyszínen kis pipált ikonnal jár, ivásnál tudtommal a pénzjutalmon kívül semmi sincs, statisztika sem.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2790]
Tegnap este végre megtaláltam a Hamtunscire-i anomáliát, ami szintén eléggé rohadék volt, de lehet, hogy már megedződtem, vagy csak a helyszín tetszett nagyon, mert ezt még hellyel-közzel élveztem is. Persze a hullámok és a csúszdák vagy tucatszor kinyírtak. A tekerővel és a fénycsóvákkal pedig annyira túllogikáztam magam, hogy az egyiket egyszer nagyon rossz irányba toltam, és alig bírtam visszajutni hozzá, már azt hittem, hogy innen soha nem kerülök ki, az a gondolat meg annyira nem tetszett, hogy az elejéről kezdjem. Végül sikerült megjavítani azt, amit elcsesztem.

Jelenleg úgy állok, hogy az összes angliai szál pipa, rend pipa (mínusz a feje, de persze már felspoilereződtem), Vinland szintén, és idáig fel-alá rohangáltam a kék pöttyök között, hogy az összes anomália meglegyen. A napokban le akarom tolni az Asgardos vonalat is, aztán go to végjáték.

Szépen fogynak az egyéb pöttyök is, de rengeteg feladat marad még vissza. Egyetlen papírt sem voltam hajlandó eddig kergetni, az ivóversenyekkek gyatrán, az orloggal félgyatrán állok, és mivel amúgy is már ezer éve megvan a teljes felszerelésem, a kincsesládákat is csak akkor fosztom ki, ha épp arra visz az út. Ha értelmes DLC-k várhatók, mert akkor majd folytatom őket.

A szomszéd topikba időnként áttekintek, de visszafogom magam, és karácsonyi vétel terén inkább az Immortal vagy a Miles Morales fele kacsintgatok.
Shadowguard
Shadowguard [4594]
Én másikra számítottam, engem az szívatott, ami Hamtunscire alján volt. Egyrészt a lecsúszásból átugrás az elején alig akart sikerülni, másrészt meg négyszer kellett megcsinálnom, mert kedves Eivor háromszor ragadt be. Kétszer a legvégén, mikor a fal elől le kellene csimpaszkodni, egyszer meg van egy tekerő középen és azt nem akarta megfogni, csak rángatózott egyhelyben és nem reagált semmire.

Viszont itt a vége, questek, küldetések, order, terepasztal, területek, minden kész. Vagyis nem teljesen, a halász-vadász cuccokat nem csináltam meg mindet, de ha most emiatt nem kaptam meg a 100%-ot... Na elmennek a francba...
Attól függetlenül nem volt ez rossz kaland, 125 és fél óra a vége, 400 (+67) powerlevellel fejeztem be, végére azért "kicsit" egyenlőtlen volt a küzdelem bárkivel szemben is.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

subject17
subject17 [7061]
Annyira tudtam, hogy melyiket fogja rejteni a link.

Ez nagyon szemét volt, úgy emlékszem, volt egy olyan rész is benne az egyik oldalon, ahol fentről simán átugorhattál volna egy másik platformra, ami bevisz középre, de a játék megölt, mert le akartad csalni a forgó szarokat... Hát b+, azért ezt gusztustalannak tartom, amikor a tervezési hibáikat instakillel oldják meg.

Én amúgy beszopattam magam, nem figyeltem, hogy a középső félhenger platform két része forog körbe folyamatosan instabil állapotban, ezért csak ráirányítottam a fényt és mentem... Persze az eredménye az volt, hogy egyfele állt az alsó fix platform (amihez igazítanom kellett volna a másik kettőt ugye ), erre merőlegesen a folytatás, és harmadikféleképp az utolsó darab. A vicc az, hogy egészen a tetejéig fel lehetett mászni így is, még furcsálltam is az ugrások ívét, aztán a legtetejéről nem lehetett semmit elérni. És akkor ott leesett, hogy kretén vagyok, és az egészet újra.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2790]
Alapvetően élvezem az Animus anomáliás mellékszálakat, azokban a logikázást, de ezzel, leginkább az utolsó oszloppal kábé félórán át küzdöttem. Nagyon nem nekem valók az időzítéses feladatok, avagy rémálmaimban se jöjjenek elő ismét a régi Tomb Raiderek és AC-k egyes sírjai, amikor a pálya egyik végén lévő kar meghúzását követően el kell ugrálni a következő pontba, ahol újabb kar, aztán újabb pont és megint egy kar, és a végén talán el lehet érni a kijáratig. Most a nosztalgia kedvéért végigpörgettem egy végigjátszást a TR Anniversary egy bizonyos területéről (Midas’s Palace, időzített platformok), 12-13 évvel később is visszatért az a régi traumás tikkelés, amit annak idején kiváltott.

Vissza

Fórumszabályzat