28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

LordMatteo
LordMatteo [29442]
Nem keresek vissza, többen írtátok, sajnos a város valóban bántóan üres, élettelen. Még egyáltalán nem használtam gyorsutazást (witcherben is nagyon ritkán fordult elő), konkrétan azt tudom hogy hol kell, de oda se mentem még a terminálhoz. És egyébként egy-két random kivételtől eltekintve nincsenek autók az utcán, ha csak úgy mész előre, gyalogosok is elég rapszodikusan, van ahol hihetően sok, van ahol senki, de akkor tényleg senki. És akarva-akaratlan az ember a GTA-hoz nyúl vissza, ami egy 7 éves játék, jelzem halkan, induláskor rettenet volt az is... értem én, hogy nyilván a rockstarnal tudnak valamit, mégiscsak ez az ő stílusuk, biztos a CDPR másképp fejleszt, de... hát, csak játszanak ezek is, nem? Nem azt várnám el, hogy másolják le, vagy használják ugyanazt a motort, de azért ötleteket lehetne hozni onnan.

Ami viszont abszolút CDPR, azok a karakterek, környezet, hangulat, az nagyon rendben van itt is, és ez volt a W3 erőssége is az első perctől kezdve. Más játékokban azonnal egyértelmű, hogy ki a mellékszál, kivel találkozol még, ki az, akit először és utoljára látsz. Itt nem, itt minden karakterről instant tudni akarom, hogy mi lett vele a küldi után, és nem tudhatom, hogy szembejön-e velem vagy sem.

ellopott gyógyszerek (Regina) SPOILER
ez a Hare tizedes is, már kint a lépcsőházban beszélgetnek a civilek, hogy nem bírják az üvöltését, de nem mernek szólni senkinek. gondolod hogy oké, tipikusan kiberpszicho. aztán mire odajutsz, hogy beszélj vele, 2 sor után kiviláglik, hogy nagyon nem a sima elmebajossal van dolgod.

aztán ezután teljesen véletlenül a japán negyedben egy ripperdoc részletezte, hogy ő szerinte ez nem létező betegség, csak gonosz és nem gonosz emberek vannak, kiberver ide vagy oda...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Vissza

Fórumszabályzat