"Majd a 2010-es éveket a Definitive Editionök és a HD Editionök jellemezték több-kevesebb sikerrel." Konkrétan a 2. rész DE-je és a rákövetkező kiegészítők egy nagyon masszív és nagyon profi kompetitív közösséget építettek ki. Ezt inkább több, mint kevesebb sikernek nevezném.
Nem bétáztam, de azért érdekel, hogy a Mythologyban egyszer próbálták ki ezt, hogy alapjaiban eltérő népekkel lehetett nyomni, utána ugye visszaálltak a sablon-némi-eltéréssel metódusra, szóval hogy ezt mennyire tudják az alapjátékban 8 néppel megcsinálni majd (hja, annyi lesz, egy kis plusz infó), és elvileg elég markánsan eltérnek majd (pl. a mongoloknál nem tudom, hogyan akarják ezt a nomád stílust összehozni, hogy időről időre felszeded a sátofádat és átköltözöl a térképen máshova).
A kibaszás társas játék, sose feledd.