"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga első benyomások [hozzászólások]
Van egy olyan trükk egyébként, hogy ha a tippek fülnél ránézel az adott bolygóra akkor a még nem elérhető dolgok pirossal vannak írva, mondván locked. Ez a mellékküldetésekre is igaz. A teljesített zöld, amit meg lehet venni vagy már megvettél (amikor 3184szeres szorzód van mindent meg lehet venni) az kék. Én ha bizonytalan voltam csak ránéztem és ha láttam, hogy piros mentem is tovább. Sok időt meg lehet így spórolni

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Szintén Naboo-n, ahol lépcsőket kellett építeni az erő használatával, hogy elérjek egy magasan lévő kockát, az egyik elem beragadt az oszlopok mögé és nem lehetett rá az erőt használni, semmilyen szögből nem jelent meg a kontroller B betűje. Így végül, amit írtál trükköt, az utolsó lépcsőről egy droidot fölé reptetve, majd gyorsan átváltva rá tudtam csak megszerezni a kockát.
Aztán Kaminora is visszamentem, hogy megszerezzem Jango Fett space shipjét (ezt megnéztem guide-ban, hogy első alkalommal nem adja be, csak az űrhajójának legyőzése után és nagyon sok feladat ilyen amúgy, ami tök zavaró, mert keresgetek valamit és kiderül, hogy még el sem érhető, szóval ezeket igazán jelezhetné a program valahogy, így muszáj guide-hoz nyúlnom, hogy megnézzem, mikor érhető el valami...). Itt pedig nem tudtam a platformokon odaugrálni és nagy nehezen lett csak meg kb. 20-adszorra. Ezután megnéztem youtube-on, mégis hogy lehetett volna egyszerűbben és ott láttam, hogy a videoban az összes platform mozgott és így tényleg nem volt olyan nehéz. Nálam viszont a legtöbb platform egy helyben állt és nem mozgott, ami egyértelmű bug. De Jango Fett szobája is végül amikor visszamentem, kinyílt, ezt is youtube kommentekből tudtam meg, hogy bugos és ha nem nyílik ki az ajtó, el kell menni a bolygóról és visszatérve újra megpróbálni.
Szóval rohadt idegesítő, hogy az amúgy is baromi nehéz gyűjtögetést állandó bugok nehezítik vagy lehetetlenítik el és folyamatosan guide-okban kell néznem, hogy megtudjam, én nem jöttem-e rá valamire vagy bug miatt nem sikerül valami... Ezzel rengeteg időm megy el pluszban. Nem beszélve a korábban írt bugokat, amikor a sztorit játszva nem indul el egy cutscene, vagy nem megfelelően indul el... Megint csak az derül ki ebből, hogy annyira nagy kontentet raktak a játékba, amit egyszerűen a duplájára nyúlt fejlesztési idővel sem tudtak rendesen letesztelni. A kevesebb tényleg több lett volna.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Illetve ügyességi részeket is meg lehet így kerülni.
A platformról sajnos legtöbbször leesnek a karakterek (ami nekem párszor bevált az a félbeszakított protokolldroid volt, az talán kevesebbet mozog), de elvileg a nyomólapokról nem szabadna elmászkálni nekik, ha azon állsz meg. Nálam legalábbis nem tették.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Scavenger lesz a Jedi végén is, az egyik plüssmaci már akkor feloldható. Mondjuk az vicces volt, hogy nekem a DLC miatt volt, de nem engedte használni a képességeit amíg nem csináltam meg a tutorialt a hatodik epizódban
Viszont néhány helyen a repülést és a halóvetőt ki lehet váltani a jedi lebegtetés-droid kombóval, ez egyébként sok más helyen is hasznos megoldás. Főleg, hogy egyik mellékküldetésben fel lehet oldani egy droid fejvadászt is, akinek van grapple (meg a glidert pár helyen a DLC-s Mandalorian jetpackjével is ki lehet kerülni)....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A datacard esetén jó hír, amit írsz, ezért nem találtam akkor leírást, hogy a szorzósak melyik epizódokban vannak. Más segítséget nem használok egyelőre, ezt az egyet akartam csak megkeresni. De így szuper, hogy végre döntöm el, melyik modifier-re használom, mivel ahogy végignéztem, az általad is említett összes nyelv ismeretén és a szorzókon kívül a többi ilyen extra hasztalan és csak a bohóckodás célját szolgálja. Vagyis még egy talán hasznos lehet a gyűjtögetésnél, ami egy sebezhetetlen droidot ad. Ahogy írtam, még egy datacardom sincs, várom, hogy fel tudjam oldani a datacardokat észlelő képességem. Bár még csak a Tatooine-t jártam be, ott magamtól nem bukkantam rá.
Cheateket nem használok sohasem, szóval megvárom, míg a sztori szerint meglesz minden karakterem. Mivel időrendi sorrendben haladok, bounty hunter-em a 2. epizód közben kell hogy legyen Kamino után, hiszen ott lesz egy csata Jango Fettel, az pedig már nincs messze. Amitől viszont tartok, hogy scavanger-em (ami szintén brutál fontos lenne a gyűjtögetéshez) egészen az új trilógiáig nem lesz, hiszen Rey csak ott kerül a képbe... Márpedig a repüléssel elég sok minden elérhető lenne, anélkül pedig sok dolgot ki kell hagyni. De mindegy, úgysem célom a teljes 100%.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Azért nem kevés ez a majdnem 100 óra.
A küldetéseket nem nehéz kimaxolni, talán 3-4 olyan volt, amit kettőnél többször kellett végigjátszani, legtöbbször egy-két minikit volt, amihez vissza kellett menni, mert a sztoriban nem volt meg a hozzá való karakter.
A datacard nem tudom megvan-e már, de itt úgy működik, hogy megtalálod és te döntöd el mit veszel belőle. Szerintem adja magát a dolog, a szorzókon kívül a nyelv ami még hasznos, nem kell cserélgetni mindig a karaktereket, mindenki ismeri a közös nyelvet
És itt pedig találsz kódos karaktereket.
Feloldhatóak később is, de ha nincs DLC-d akkor nagy segítség az elején egy jó bounty hunter 
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
