Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
A külső területek mindig ugyanúgy néznek ki (mármint a terep/térkép), viszont a belsők (a mindenféle kazamaták, labirintusok, barlangok stb.) random generáltak.
Hja, ez volt a tippem amúgy, viszont ha a layout tényleg nem változik, akkor ezt meg lehetne egy szimpla felkiáltójellel. 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Esetleg az, hogy amikor mész újra farmolni, akkor tudd, hogy az adott körben hol nem jártál még? I dunno.
A kettőben amúgy kicsit változtak a terepek, arra emlékszem.
Engem nem zavar, csak a waypoint legyen meg egy új területen, és már nyugodt szívvel ki is léphetek.
A kettőben amúgy kicsit változtak a terepek, arra emlékszem.
Engem nem zavar, csak a waypoint legyen meg egy új területen, és már nyugodt szívvel ki is léphetek.
Az oké, hogy fícsör, de mi a valós célja? 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Act2 körül fel lehet tekerni hardra. Tooltip is sárga geart írt, szóval ha ez pipa, könnyűnek is érzed akkor mehet. Feljebb-vissza le utána már nem lehet, menüből talán. De a hard sem olyan vészes, bossok szorongattak meg, de azok is max 70% hpig. Külön buildes diffik meg már külön kategória, az sosem érdekelt.
Felfedezés törlése az feature, részben emiatt nem szeret/tem a műfajt. Layoutok nagyjából maradnak, de pont emiatt én fél/fejezetenként daráltam. World mapon a teleportokból össze lehet rakni, hogy melyik irány meddig tart és aszerint belőni a játékidőt.
Felfedezés törlése az feature, részben emiatt nem szeret/tem a műfajt. Layoutok nagyjából maradnak, de pont emiatt én fél/fejezetenként daráltam. World mapon a teleportokból össze lehet rakni, hogy melyik irány meddig tart és aszerint belőni a játékidőt.
Hogy ne IV topikot spameljem tovább, két noob kérdés:
- Mi a lényegi értelme annak, hogy törli a felfedezett térképet? Csak jelzés, hogy megint van loot? Mert ahogy néztem, ugyanaz a layout minden belépéskor mindenhol, szóval igazából ez csak kurva bosszantó.
- Ez ilyen early game beetetés, hogy sima normal fokozaton ilyen iszonyat OP vagyok (lv25 wizard, 'The Imprisoned Angel' küldetés kezdődik), vagy tegyem feljebb a nehézséget egyből? Mert amúgy badass ahogy legyakok mindenkit, de kihívás amúgy nulla, konkrétan olyan, mint amikor kölyökként godmode-ban meg setforceall 3-mal toltam Jedi Outcastot.
- Mi a lényegi értelme annak, hogy törli a felfedezett térképet? Csak jelzés, hogy megint van loot? Mert ahogy néztem, ugyanaz a layout minden belépéskor mindenhol, szóval igazából ez csak kurva bosszantó.
- Ez ilyen early game beetetés, hogy sima normal fokozaton ilyen iszonyat OP vagyok (lv25 wizard, 'The Imprisoned Angel' küldetés kezdődik), vagy tegyem feljebb a nehézséget egyből? Mert amúgy badass ahogy legyakok mindenkit, de kihívás amúgy nulla, konkrétan olyan, mint amikor kölyökként godmode-ban meg setforceall 3-mal toltam Jedi Outcastot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 3. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 4. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
- 5. Holnap érkezik a Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO DLC-je, benne 33 új karakterrel
Legfrissebb fórumtémák
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 16:47
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [3]
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
