A másik rohadékság az volt, amikor a herceg senior betolja a kamehamét, és te még éppen kidodge-oltad, sőt, még nem is látsz rendesen a fehér láng (vagy micsoda) effektje miatt, amikor herceg junior már tolja rád a maga varázssugár lövedékét. Ez konkrétan 100%-ban így ment. Ezért persze egy idő után kidodge-oltam már mindkettőt, mert tudtam, hogy amint jön a kamehame, kb. fél másodperc késéssel érkezik a nyomi herceg varázslövedéke is.
Ja, az sem volt ritka estus ivásnál, hogy rámtelézett a gennyláda (ha a tüzes támadás hatótávján kivül voltam). Komolyan mondom, nem egyszer azért fogytam ki (vagy fogytam ki majdnem) az estusból, mert konkrétan büntette a boss, ha gyógyulni akartam. Magyarán egy sima gyógyulás is mondjuk három estusba került, mert az első két kortyintásnál reagálási időn belül azonnal vissza is ütötte. (Ilyet azért utoljára az ER-ben láttam, és sem a DS1-re, sem a DS3-ra nem volt eddig jellemző, hogy néhány nyugisabb pillanatot leszámítva az egyébként éppen inaktívnak tűnő boss azonnali támadással reagál a gyógyital benyomására.)
A sikerhez végül az kellett, ezt muszáj volt belátnom egy idő után, hogy egynél többet nem nagyon szabad ütnöm egyszerre, illetve bármennyire is nem szeretem, de ha csak nem döfött a kardjával (ilyenkor felé dodge-olva mindig ingyen be lehet ütni neki egyet - szerencsés esetben a hátába), akkor elfelé kell inkább dodge-olni és kivárni, míg befejezi a kombóit. Én alapjáraton elég agresszív stílusban játszom, igyekszem mindig rajta lenni az ellenfelen (támadás kigurul, majd üt, üt), volt nem egy boss, amit konkrétan üldöztem
Itt az utolsó előtti és az utolsó ráfutásomnál viszont átmentem egy óvatosabb megközelítésbe, és ugyan valami érthetetlen okból ilyenkor is baromi gyorsan kifogytam a staminából (140 az értéke, ami nem kevés; és ennél a harcnál állandóan stamina gondjaim voltak, ami nem volt korábban jellemző - pedig a regenerálást gyorsító gyűrű is rajtam van mindig), de sokkal könnyebben menedzselhető volt. (Az ivás bebüntetése miatt viszont az átlagban kettőt kell inni egy helyett rendszer megmaradt azért...) Így egyébként az utolsó előtti ráfutásom is majdnem sikeres volt. A gond az volt, hogy amikor leütöttem a pacit, akkor gyorsan rámentem a kis gyökérre (végül is rá lehet lockolni, de valamiért nem mindig akarja elsőre), miközben alig volt hp-m, és pont nem bírtam lecsapni a nagytesó feltámasztása előtt. Ami ugye kis robbanással és sebződéssel járt. Ami - mondanom sem kell - megölt.
Ez volt máskülönben az első bossharc a játékban ahol kifejezetten azt gondolom, hogy egy gyors, dexes fegyver valószínűleg nagy könnyebbség lett volna. (A claymore-t sokszor lassúnak éreztem itt, ami fura, mert nem kifejezetten gyors a boss. Mindegy, sokféle szempontból fura volt a ritmusa ennek a harcnak. Valahogy nagyon-nagyon nehezen éreztem rá. Igazából az utolsó előtti próbámnál voltam úgy vele, hogy nagyjából a helyükre kattantak az elemek, hogy mit és hogyan kellene megoldanom. Mire figyeljek, mit nem szabad csinálnom stb.)
A Grand Archives viszont tetszett! Igazi, játék vége feléhez illően szopatós rész volt, de jól, élvezetesen összerakva! Végig figyeltem (a könyvek azért így is megleptek egyszer-kétszer - egy alkalommal kb. mm híja volt, hogy nem ment maxra a curse meter, aminél ugye haltam is volna megfele.) Egy cucc volt a könyvtárban, amit nem szedtem fel, mert nem tudtam, hogyan lehetne oda leugrani, de minden más meglett. (Az illúziófalat is kiszúrtam magamtól - a mögötte lévő figurát pedig gond nélkül csaptam szét. Hozzá nagyon megy a dodge-olok, majd ütöm, míg újra dodge-olni nem kell féle semmi kecmec meg finomkodás játékstílusom.)
Endure. In enduring, grow strong.
