Még nem volt időm jobban belemerülni, de eddig ez a leginkább Disco Elysium-szerű játék, amit ezen ihletője óta kiadtak (amit bevallottan inspirációként használtak).
Egy hullaház pincéjében ébredsz fel, te vagy a "The Cleric", akit azért béreltek fel, hogy egy üzlet különös felrobbanásának okát és elkövetőit kinyomozd/elkapd (vagy ne, mert az is egy lehetőség) és azt, hogy végezted egy halászhálóban (az elején rögtön megjegyezheted, hogy megesik veled az ilyesmi, hogy megcsúszol a hídon
, fel is jegyezték hányszor esett ez meg). Öt napod van rá, miközben a városban épp az első demokratikus választ ejtik meg. A felébredés után az eddigi tesztek, vélemények alapján abszolút szabad kezet kapsz, mit teszel.
Itt a D&D alap attribútumai fognak a fejedben veled és egymással vitatkozni, a játék az elején a karaktergeneráláskor részletesen és viccesen leírja, hogy mik az előnyei és a hátrányai annak, ha az egyik vagy másik érték alacsony vagy magas. Minden, még a harc is szövegesen zajlik, és természetesen a kockadobások is a D&D alapján ejtődnek meg.
Még tényleg az elején vagyok, lényegében kijöttem az első terembe a felébredésemet követően, de már most látom, nagyon élvezni fogom, mert rég nevettem játékon ennyit.
Egyeseknek gátló tényező lehet, hogy nulla szinkron van benne, de ez a Pentiment-ben sem zavart, az is zseniális volt.
Aki imádta a Disco Elysium-ot, ezt is szeretni fogja.
