Ja és olyan hogy bug-os kártya nincs, csak driver. Azt meg lehet javítani, ahogyan az Ati meg is tette.
És ki volt tárgyalva már rég, hogy ha egy játék hibázik az Ati kártyával az nem feltétlenül az Ati hibája, hanem lehet a fejlesztõk figyelmetlenségének is az oka. Mert amíg az Ati csak a jó képminõségével volt jobb, és a játékkártya piac jóval kevesebb részét uralta akkor sok fejlesztõ fõleg az Nvidiára figyelt.
Mivel most már az Ati-t mint játékkártya gyártót nem lehet figyelmen kívül hagyni, a helyzet sokkal jobb, és a jövõben nagy valószínûséggel nem lesznek már ilyen gondok.
Azt sem kell elfelejteni, hogy a közelmúltban megjelent játékok még az Nvidia "hegemónia" alatt készültek, ezért lehet velük gond, de nem orvosolhatatlan. Az ezután megjelenõ játékokkal viszont már nem lesz semmi baj.
Ja és ha arra gondolok, hogy az 0.13 mikronos FX5900 Ultra 450/450 Mhz-en tudja csak azt amit 0.15-ös Radeon 9800 Pro nyújt 380/340 Mhz órajelen, akkor nem kétséges számomra hogy melyik a jobb arhitektúra. Ami azt jelenti, hogy az R300-360 arhitektúrában még van spiritusz, míg az NV30-35-ben már nincsen. Nyliván ez nem azt jelenti, hogy a 9800 Pro jobb mint az FX 5900 Ultra, csak annyit, hogy minimális módosításokkal, 0.13 mikronra áttéréssel túlszárnyalhatja azt, és ezaz Ati-nak nagyon kevésbe kerül.
És a pletykák már az R420-ról regélnek, ami 110-150 millió tranzisztort tartalmaz, vertex és pixel shader 3.0-at tud 8x2 vagy 16x1 renderelõ csatornával, ami ugye elméletileg a teljesítmény megkétszerezõdését jelenti. Gyakorlatban csak 40-45%-ot ver majd rá színszûrés és élsimítás nélkül a 9800 Pro-ra.
Ja, és állítólag továbbra is 0.15 mikronos lesz ... az órajel emiatt nem lesz sokkal magasabb 420/400 Mhz körül szerintem, ami azt jelenti, hogy az Ati továbbra is a többet ésszel mint erõvel utat tartja járhatónak.
Mindezek okán én Ati párti vagyok, aztán majd meglátjuk.
Ez az egész inkább elméleti jellegû amúgy is, mert eddig még nem volt teljesítménybeli gondom sem a Radeon 8500-al, sem a G4Ti4400-al. 1280x1024x32-ben lazán visznek mindet, élsimítást nem használok (mert a G4Ti esetében kicsit homályos lesz a kép, ami jobban zavar mint az a kis recésség ennél a felbontásnál, a Radeon ugye az ezt már nem bírja, mert csak 64 Mb-os) színszûrés (AF) meg maximumon.
Next stop, Wonderland.