vmi
Íme pár ötlet a munkához:
ha már egyszer csata orientált játék, kezdjük a csatákkal:
Minden hajót/tankot rajzoljon ki rendesen a program, ne csak 1 indexet rakjatok melléjük.
Ez nem csak monumentálisabb hatást kelt, de a nagyobb tömeg összetettebb taktikázást tesz lehetővé. Növeljétek a vadászok hatásfokát (Az Ig2-ben gyakorlatilag feleslegesek). Az Ig2-ben a jobb hajtómű gyorsabbá tette a hajót a csillagtérképen, de a csatákban nem, pedig a gyorsaság alapvetően befolyásolhatja a csata kimenetelét (gondolom mindenki használja az odasózok, elfutok taktikát). Tehát a jobb hajtómű a csatában is legyen előny. Jó, hogy az egységek menetiránytól függetlenül tüzelhetnek, de ez a tankoknál kicsit nehézkesen működött. Néha csak a tankok bénázása miatt kaptam ki. Nem lehet olyan nehéz leprogramozni, hogy a tank megy valamerre, miközben IRÁNYVÁLTOZTATÁS NÉLKÜL tüzet nyit minden lőtávon belüli ellenségre.
Végül jó lenne, ha a képernyőn láthatnánk az egységek (de legalább az erődök) lőtávolságát, így nem tévednénk bele az erődök egyébként elkerülhető zárótüzébe.
Persze a csata csak a jéghegy csúcsa, így az odáíg vezető birodalomépítést, fejlesztgetést én semmiképp sem hanyagolnám el. Ez néha unalmas lehet, de lehetne rajta segíteni:
Az eggyik időhúzó dolgot, a lakosság lassú növekedését meg lehetne oldani a birodalmon belüli "népvándorlással", vagyis a lakosok a túlnépesedett bolygókról átköltözhetnének (vagy a játékos átküldhetné őket) a kissebb, frissen alapított kolóniákra, vagy befogadhatnánk idegen menekülteket is, akik különféle képességeikkel növelhetnék az adott bolygó bizonyos tulajdonságait, vagy elszaporodva önállóságra törekednének/fellázadnának.
- A történelemben mindkettőre találhatunk példát. -
Ami a kolóniaépítést illeti a kormányzónak adhatnánk összetettebb utasításokat pl.: egyszerűen százalékban kifejezve az egyes ágazatok fontosságát az adott bolygón (gazdaság 25%, védelem 40% gyártás10%
lakosság gondjainak kezelése/morál növelése 25% -Íme egy tipikus végvárkolónia).
De készíthetnénk hosszútávu projecteket, amit a kolónia megalapítása után automatikusan elkezdenek megvalósítani pl.: minden bolygóra kell minimum egy kórház, két erőd, egy rendőrörs, élelmiszer, lakóhely, energia, szórakozás igény szerint.
Ezt maguktól felépítik, a játékos pedik belátása szerint építhet fejlesztőközpontokat, gyárakat, fejlesztheti a védelmet stb.
Persze több ilyen sablont is kitalálhatunk, és a kolóniáknak csak ezeket a terveket kell megadnunk, aztán már tudják a dolgukat Egy idő után pedig a lakosok alkalmazkodnak otthonuk sajátosságaihoz, egy militáris bolygón jobb hajók készülnek egy bankközpont lakói több pénzt hoznak a konyhára...
De lehetnének a kormányzók akár konkrét személyek névvel, személyiséggel stb. Őket kinevezhetjük elmozdíthatjuk mozoghatnak a ranglétrán... Ez egyébként enyhítené a jétékos magányát.(Az első részben szuper volt az élő környezet, ahogy mászkáltunk a hajón, beszéltünk a legénységgel stb. Ehhez képest az Ig2 kihaltsága komolyan visszavetette a hangulatot, amit a genezisnek orvosolnia kéne.
ha tehát van egy jól szervezett, átlátható birodalmunk, ami nem igényli állandó személyes odafigyelésünket (Ami azért nem árt), kezdhetünk háborúzni. A háborút az nyeri, aki nagyobb, és persze jobb haderővel rendelkezik, de a technika fejlesztését izgalmasabbá tehetné, ha a szükséges pénz és idő befektetésén túl különféle küldetéseket is el kellene végeznünk az új technológia érdekében (ellenséges egységek fogjul ejtése tanulmányozás céljából, idegen bolygók ásványkincseinek kiaknázása, ősi civilizációk feljegyzéseinek megfejtése...)
Másrészt a háborúhoz jól jön egy, két, száz erős szövetséges, akikkel öszzehangolt támadásokat lehet végrehajtani.
Megtehetnénk például, hogy az eggyik fél ontja a tankokat, a másik a hajókat, majd összedobják amijük van és hajrá!!!
Hát ennyi lenne a lényeg, persze lehet még finomítani az eggyes részleteket, de ezt inkább rátok bízom (Amúgyis kezd már elkopni az ujjam.)
Remélem megérte elolvasni ezt a kis javaslatgyüjteményt, és talán sikerült néhány ötlettel hozzájárulnom a készülő játékhoz.
üdv:
kpet2
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
- 3. A Techland áthidalhatatlan gondokba ütközött a Dying Light: The Beast előző konzolgenerációra való megjelenésével kapcsolatban
- 4. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 5. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
Legfrissebb fórumtémák
- 12:44
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1606]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]