28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Grand Theft Auto: Vice City (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

CybearBoy
CybearBoy [3123]
GTA 3 is ilyen volt, pedig akkor még nVidia kártyám volt, meg minden patch fenn volt... Ez bizony ilyenre lett csinálva. Ha azt nézed, elég sok jármű van egyszerre a pályán, ha az összesnek egyszerre kezelni kéne a dolgait, de végülis nem tudom, nem vagyok programozó. Mindenesetre ezt több helyről is hallottam. Amúgy nem mindig tűnik el, csak majdnem mindig, de ettől még kiály game szerintem is.
Dino
Dino [6087]
Micsoda? Megáll a kereszteződésben egy autó, megfordulok, majd vissza, és az nincs ott, és ezt normálisnak kell tekinteni? Ez elég durván hangzik így, és megkérdőjelezném ezt a programozói döntést... Nem hiszem, hogy mondjuk az autó típusának, koordinátájának, a benne ülő 1-2 ember azonosítójának, és mondjuk az autó irányának és sebességének letárolása annyira megterhelő lett volna, és ennyi adat szerintem elég is lett volna ahhoz, hogy ne tűnjön el egy autó. Annyi jármű egyszerre úgysincs a közelben...
CybearBoy
CybearBoy [3123]
Az autóeltűnés nem bug, és direkt így csinálták a fejlesztők, erőforrástakarékosság céljából. Ha nem így lenne, sokunk gépén valószínűleg nem futna úgy, mint most...

Vissza

Fórumszabályzat