Más: D3D alatt egy fura dolgot csinál a kártya: egyes poligonk mentén akkora pixelek jelennek meg, mintha 320*200-ban játszanék. A hiba OpenGL alatt nem jelentkezik, tehát gondolom a kártya nem hibás. A 3.10-es catalysttal is csinálja.
Megintmás: Ha minimumra húzom az órajeleket, akkor elképeaztő, eddig sosem látott grafikus anomáliák jelentkeznek. LOL.
Sonic boom babieee!
