28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Digital Reality: Afrika Korps vs Desert Rats - A Demo



Írd ide hozzászólásod:

Dauby
Dauby [417]
Magyar játékos arról hires, hogy a beállitásokkal kezdi a játékot. Itt bizony volt arra utalás (irányitás résznél), hogy ha játék közben lenyomod az F1 gombot, akkor eléd tárul az, ami még rád vár és a játékban rejlik.

Nyilvánvaló a cél az volt, hogy kedvet csináljunk a játékkal, ha egy überbonyolult, 20 járművet és 300 gyalogost tartalmazó pályát tettünk volna bele, akkor meg senki nem áll neki játszani vele.

Hentelős küldi, kevés egységgel, egyszerű, de NEHÉZ fokozaton mégis tud meglepetéseket produkálni. Azért egyszerű, mert a kampány elején van, de ezt már talán irtam.

Lényeg a lényeg: F1
imq
imq [1592]
Nah oké veszem a célzást, de akkor én is magyarázkodom egy kicsit. Egy laikus játékos számára (tegyük fel mint számomra is), a demó missionben bizony mindezekből az újításokból nem sokat láthatunk. Jobban mondva láthatjuk ugyan az egységelosztós mizé-izét (asszem meg maradok ennél a kifejezésnél ), de gyakorlatilag csupán reprezentatív szerepet tölt be. Hiszen itt még semmi értelme össze-vissza pakolgatni az egységeket. Kérdem én, honnan tudhattam volna ilyenekről, hogy zsákmányolt egységet - tényleg jól hangzik, remélem azért nem fogja megbontani a gém egységét túlzottan, bár gondolom az ellenfél és a saját erőid közti erő arányokkal sokat vacakoltatok.

Én speciel semmi újítást nem fedeztem fel a demo missionben - Part 2. Szóval ez egy mondhatni hentelős küldi. Semmilyen hatalmas taktikai érzék nem kell hozzá, hogy meg tudd csinálni. És bizony (mert bár magyar ember nem kezdd ÉS-sel mondatot) már számtalanszor láthattunk ilyet epikusabb keretek között (hogy ne is említsem a C&C sorozatot).

Egyszó, mint száz azt azért te is beláthatod, hogy az általad említett igencsak ígéretes újítások nem teljes mértékben jönnek át ebből a demóból.

Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaftausstellung még szebb.

Dauby
Dauby [417]
Egy mondat erejéig magyaráznám önmagamat: zsákmányolt egységek. Bizony, a játék egyik legjobb dolga a zsákmányolás, miután az ellenfél járművének kezelőszélyzetét eltávolitottad a járműből az elhagyott masinát máris elfoglalhatod és onnantól kezdve egészen addig a pontig, amig el nem puszitják erőforrásként használhatod.

Szóval, még mindig semmi különös Imq?
Dauby
Dauby [417]
Nincs épitgetés, a szervező képernyőn beállitott sereggel kell a küldetést teljesitened. Persze, sokszor erősitést vagy jutalmat is kapsz majd.

A játék szive-lelke a szervező-képernyő, nagyon egyszerűen használható és kellemesen elő lehet készülni, tehát a beállitásokat (melyik gyalogos melyik járműben üljön) itt érdemes elvégezni. Itt mindig kapsz egy alapértelmezett sereget, mellyel a küldetést teljesiteni tudod, de ajánlott, hogy a saját szájizednek megfelelő összeállitással menj tovább, azért is, mert csak igy tudod beállitani, hogy a tapsztaltabb (értsd szintet lépett) és zsákmányolt járműveket vidd tovább.

Clipping sajnos minden játékban előfordul. Emlékszem még a fejlesztés azon szakaszára, amikor hüledeztünk, hogy az Age of Mythology-ban az elefántok átmennek egymáson (meg minden nagyobb egység), de csak úgy félig, tehát látszik, hogy nem igazán igy tervezték, de kényszerű döntés született. Szóval itt is erről van szó.

Nincs ötletem az egér-mizériádra, sajnos, még jó, hogy billentyűről is mennek a menük.
imq
imq [1592]
Jah és néhány kérdésem rögtön lenne is. Igaz ugyan, hogy ez csak egy scenario mission, de nyomát sem láttam az építgetős, fejlesztgetős résznek - ami számomra nagyon pozitív, hiszen így elég csak a jó taktikával foglalkozni, nem kell annyit feleslegesen klikkelgetni. Szóval a lényeg, hogy azért lesz a gémben fejlesztés vagy sem?

Második észrevételem, ami jópofa dolog lehet, az a csata előtti egységpakolgatós mizé-izé, vagy hogy is hívják. Szóval abból is kisülhet valami jó dolog, igaz még nem néztem meg, majdnem kapásból átugrottam. Azért remélem nem bonyolítjátok túl azt sem. Mint ahogy ez a pálya is igen egyszerűnek tűnt, igaz logikus, hogy nem a legnehezebb missionnel próbáljátok megkedveltetni a gémet.

Jah és még néhány apró hibát is, amit még kijavíthatnátok. A tankok nagyon szépen kerülgetik a gyalogos egységeinket, de az elbarikádozott ütegeken és az ott lévő egységeken mint egy szellem átmennek. A menü majdnem teljesen irányíthatatlan egérrel. Hiába kattintok ezerrel az accept, vagy a start mission vagy akármire azt egyáltalán nem fogadja el, csak ESC-el és SPACE-el tudok vissza- vagy továbblépni.

Egyszóval kitartást fiúk, már a célegyenesben vagytok és nagyon remélem, hogy ezzel a gémmel végre lerakjátok a mesterremeket és a számítógépes elit mestercéhei közé kerültök egyszer s mindenkorra.( na jó az IG-vel már megvolt a mesterremek...)

Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaftausstellung még szebb.

Vissza

Fórumszabályzat