Endure. In enduring, grow strong.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Sacred: Diablo fanoknak
Én rövid leszek. Nyomába sem ér sem a diablónak sem a divine divinity-nek. Az előbbihez képest ötlettelen és primitív a harc, nincs szükség taktikázásra, a skillek is csak dísznek vannak, az utóbbihoz képest csúnya! (igen-igen, tessék csak megnézni még egyszer a divinity-t, mennyivel HANGULATOSABB az a grafika!), és a világ is kidolgozatlanabb, ötlettelenebb.
Jó reggelt kívánok mindenkinek!
Hmmm, hmm? Én leszek az első kritikus a játékkal szemben? Nah nem baj.
Szal sztm is szép a játék, és vannak benne jó ötletek (ezt az előttem szólók elmondták, ehhez nincs is mit fűzni), de azért még nem tökéletes.
Érdekes a skillrendszer - vagy az a varázslat lenne (? - nem tudok németül egy kukkot sem, az angolt meg még nem vakartam le). Szóval, ha azok a skillek (kis ikonjaik vannak, ami az invetory után vannak) akkor nem annyira logikus a megszerzésük. Ha varázslatok, akkor okay.
No persze ez demo és a fullos még változhat, vagy lehet tök más e tekintetben, de eddig:
- Minden betöltés után ott figyel a help (az inventory-ban, a boltosnál...).
- Nem véletlenszerűek a szörnyek, mind fajtára, mind elhelyezkedésre. A világ ahol játszódik szintén egyáltalán nem random, ami szerintem a viszonylagosan korlátlan végigjátszhatóság rovására megy. Mert betéve fogod tudni, hol, milyen szörnyre számíthatsz.
- Bizonyára én vagyok a béna, de én úgy vettem észre, hogy a Seraphim-mal sokkal könnyebb volt vinni, mint a Gladiatorral.
- A kombó egy igen kellemesnek mondható ötlet, bár az agyafúrt kombógyártó kisiparos roppant ravaszul akkor is lenyúlja a pénzed, ha olyan képességeket akarsz egyesíteni, amiket nem lehet (hogy miért nem lehet összegyúrni, az nem derült ki).
- Aztán. Ja igen. A térképen vannak olyan (csillogással jelölt)rejtekhelyek, amiket nem lehet kifosztani, egyszerűen nem megy oda a kari.
- Az egyik feladatnál - amikor a kovácsot kell megkeresni - időnként beakad a kovács a partszakasz egyik részénél és mikor visszamegyek hozzá - egy hozzá kapcsolodó feladattal - még mindig ott szteppel a hídtól északra.
- Aztán tapasztaltam máris azt a (Diablo 2-ből átvett rossz szokást), hogy a főnökök még véletlen sem neked való cuccot dobnak (többszöri betöltés után sem).
Így hirtelen ennyi.
Bocs a szófosásért.
Hmmm, hmm? Én leszek az első kritikus a játékkal szemben? Nah nem baj.
Szal sztm is szép a játék, és vannak benne jó ötletek (ezt az előttem szólók elmondták, ehhez nincs is mit fűzni), de azért még nem tökéletes.
Érdekes a skillrendszer - vagy az a varázslat lenne (? - nem tudok németül egy kukkot sem, az angolt meg még nem vakartam le). Szóval, ha azok a skillek (kis ikonjaik vannak, ami az invetory után vannak) akkor nem annyira logikus a megszerzésük. Ha varázslatok, akkor okay.
No persze ez demo és a fullos még változhat, vagy lehet tök más e tekintetben, de eddig:
- Minden betöltés után ott figyel a help (az inventory-ban, a boltosnál...).
- Nem véletlenszerűek a szörnyek, mind fajtára, mind elhelyezkedésre. A világ ahol játszódik szintén egyáltalán nem random, ami szerintem a viszonylagosan korlátlan végigjátszhatóság rovására megy. Mert betéve fogod tudni, hol, milyen szörnyre számíthatsz.
- Bizonyára én vagyok a béna, de én úgy vettem észre, hogy a Seraphim-mal sokkal könnyebb volt vinni, mint a Gladiatorral.
- A kombó egy igen kellemesnek mondható ötlet, bár az agyafúrt kombógyártó kisiparos roppant ravaszul akkor is lenyúlja a pénzed, ha olyan képességeket akarsz egyesíteni, amiket nem lehet (hogy miért nem lehet összegyúrni, az nem derült ki).
- Aztán. Ja igen. A térképen vannak olyan (csillogással jelölt)rejtekhelyek, amiket nem lehet kifosztani, egyszerűen nem megy oda a kari.
- Az egyik feladatnál - amikor a kovácsot kell megkeresni - időnként beakad a kovács a partszakasz egyik részénél és mikor visszamegyek hozzá - egy hozzá kapcsolodó feladattal - még mindig ott szteppel a hídtól északra.
- Aztán tapasztaltam máris azt a (Diablo 2-ből átvett rossz szokást), hogy a főnökök még véletlen sem neked való cuccot dobnak (többszöri betöltés után sem).
Így hirtelen ennyi.
Bocs a szófosásért.
A demokrácia egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Az Attack on Titan teljes történetét fel fogja dolgozni az A.O.T. 3
- 4. Sztori-DLC-vel fog bővülni még a nyáron a The Alters, a Future Games Show-n mutatkozott be a Last Variable
- 5. A Wo Long 2-ben ismét hadban áll majd a Három Királyság
Legfrissebb fórumtémák
- 16:17
- GG - GameGuess játék [989]
- 16:15
- Dinónak [4307]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]
- 20:00
- Ki mivel játszik mostanában? [8249]
- 17:25
- Szét*** az ideg [5485]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]
- 11:30
- Játék kívánságlisták és várólisták [20]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]