28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Unreal Tournament 2004



Írd ide hozzászólásod:

Remen
Remen [1651]
Nem jelzett crc hibát telepítés közben?
Amúgy nekem sem ment elsőre de feltettem azt a drivert a kárnyámhoz ami a a játék cdjén volt és működött (nvidia)

Abit NF7 - 2500+ Barton - 512MB - GF2MX - SB X-Fi - 300,200,120 Gb Maxtor

nyx
nyx [5]
Nem kell a 6 cd, egy kéne csak, de a crackelt exével indítva a gamet egy sem kell neki, amúgy nekem is image--van meg a 6 cd, csak én daemont használok.
belenéztem a log fileba, ez volt benne:

Log: Log file open, 03/28/04 17:07:45
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows XP 5.1 (Build: 2600)
Init: Version: 3186 (127.29)
Init: Compiled: Mar 3 2004 02:43:29
Init: Command line:
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: c:\UT2004\System\
Init: Ini:UT2004.ini UserIni:User.ini
Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
Init: Object subsystem initialized
Log: Startup time: 0.071000 seconds
Critical: UpdateWorld
Critical: MainLoop
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Localization: No localization: Window.IDDIALOG_CrashBox.IDC_CrashBox (int)
Exit: Exiting.
Log: FileManager: Reading 0 GByte 0 MByte 828 KByte 157 Bytes from HD took 0.011000 seconds (0.006000 reading, 0.005000 seeking).
Log: FileManager: 0.002000 seconds spent with misc. duties
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, 03/28/04 17:07:49


hát ötletnek jó volt én elsőre nem láttam benne semmi érdekeset, de ha tud valaki küldjön már be egy ilyen log filet, hátha attól okosabbak leszünk

ja driverek a VGA driver 56,64-es elvileg a legújabb, most feltettem mellé a demot az meg tökéletesen megy, asszem mindjárt kihullik a hajam....

ja van a log fileban egy verziószám : 3186
, a demoé meg 3120 nem tudom ennek van-e jelentősége, a tiétek milyen verzió számú?

Addig id köszi segítséget




Reapest
Reapest [3313]
És az a 6 CD az kell is játék közben? Mert nekem nincs kiírva, hanem Alcoholból megy, ami meg egy CD/DVD olvasóhoz képest rohadt gyors. Persze lehet, hogy hülyeségre tippelek, de előfordulhat, hogy valamit be akar olvasni és amíg azzal nem végzett, addig megáll a játék. Nézz bele az Unreal System könyvtárában található ut2004.log file-ba, és keress ehhez hasonló sorokat:

"Log: Finished precaching textures in 2.883 seconds"

Ha itt a töltés ideje gyanúsan sok (annyi, mint amennyi időre le szokott állni), akkor itt lesz a bibi. Persze lehet, hogy nem textúrával, hanem geometriával vagy hanggal, de ugyanez. Valami kell neki és előre be akarja tölteni.
Sajna nem tudom megmondani, mit lehet ilyen esetben csinálni, de így talán már 1 lépéssel közelebb járunk a megoldáshoz.
nyx
nyx [5]
U.R.H.:

és az ötödik után mi lett?, csinálja még, az enyém "devinace", a 6 cd-s verzió, már midenhez szedtem le újabb drivert(vga, alaplapi hangide vezérlő, stb)/a konfig:
-AMD duron 1,3
-ABIT NF7(hang+lan),
-ABIT SILURO GFX 5600 128MB
-512MB/333MHZ DDRRAM(egybe)
/, leszedtem az egész gamet, felraktam újra de, nem akarja az igazságot....


U.R.H.
U.R.H. [4178]
nyx: Nekem kb 5ször előfordult, hogy meg akadt egy pillanatra és tovább ment.

Vissza

Fórumszabályzat