28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Operation Flashpoint



Írd ide hozzászólásod:

FOxygene
FOxygene [3275]
Tudtam én erről a materialos dologról,de vmi olyasmit sütöttem ki abból a tutorialból tévesen hogy csak néhány eredeti textúrához lehet hozzárendelni,többhöz nem,tehát biz meghatározott alap textúrákhoz van csak,ezek mind alapvetőek pl fű,homok,víz stb a járműveken lévők és az összes többi egységesen fénylenek.....

Valszeg elértettem és neked van igazad,mert elvileg miért korlátoznák ezt a lehetőséget.

Ramtiger... te megszállott vagy be kell lássam.

Azt nem tudjátok lehet egy MAP configfájljába beleszőni egy objektum config fájlját?
Pl animációk miatt?

Jamreg egy alapkérdés:
-Régebben működött a buldozer ablakban,de már vagy 1 éve a
-DX -Window paraméterre nem reagál és csak teljes képernyőn tudom használni.Mit kell a Buldozer.exe mögé írni az OPTIONS-ban hogy
ablakba jöjjön be?

Kinek szólt a haragosember? vagy eltévesztette a topic-ot?


"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Icebird
Icebird [112]
egyébként itt van a tutorial az éltextúrázás http://fab.ofp.free.fr/
a másik meg a modellben lehet materialt adni neki, face csoportoknak
-material50 -material51 -material52 -material53 -material54 -material60. Milyen anyagaból legyen és az alpján kap kis fényt ha rásüt a nap (aszhem. A gyári MLOD modellekben meglehet nézni hogy csinálja.

Vissza

Fórumszabályzat