28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Videokártyák



Írd ide hozzászólásod:

Szabip
Szabip [2426]
Igen de OpenGL-es játék ritka mint a fehérholló. Ezért se törte magát hülyére az ATI.

Az ATI saját maga vallotta be, hogy nem jó az OpenGL része a Catalystnak és igérték foganak rajta javítani. A másik meg kit érdekel ha az X800PRo maxon a Doom3 ban szűrőkkel 45 fps-t prodikál míg az NV 55fpst a kutya se veszi észre a különbséget. Ez a különbség a HL2 nél is meg lesz az ATI javára és meg is volt a Far Cry nál is az ati javára. Igaz ezek D3D-s játékok de ebből van több.

Az hogy a Microsoft kizárta még nem ok arra hogy csaljanak a 3Dmak03 ban. Szerintem te is emlékszel a régi vitákra. Pont az NV programozói nem szertnek optimalizálni és sosem szerttek pont az FX nél is ez volt a gond a belső felépítésének hála és a drága jó detonatornak köszönhetően olyan lett a kártya hogy a játékprogramozók kénytelenek lettek külön megírni a támogatást az FXekhez nem pedig az egyezményes D3D hez. A Microsoftanak is ez volt a gondja amit meg is értek. Az Ati és az NV is csalt ezt tudom is de ettől függetlenül a tény az tény most nem az NV a zászlóshajó és nem ők gyártyák a legjobb kártyákat (összképileg nem csak a teljesítményt figyelembevéve). És nem is tudom melyik az a cég aki tömegesen veszíti el még ma is a vásárlóit az idétlen PR esek miatt, továbbá a rossz gyártástechnológia miatt is

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Babykiller
Babykiller [14268]
Nem azért, de a 3dmark03 minden kártyán 2fps-sel gyorsabban megy mint azt kijelzi(a fraps szerint gyorsabb mindegyik (ati, nv) pedig az egy plusz progi aminek kis mértékben ugyan, de lassítania kéne).
Gondolod, amikor a microsoft kizárta a dx9-ből az nv-t, az ati javára, mit tehetttek volna?
Aquamarkban pedig az ati nem rajzolt ki egy csomó dolgot, amit szabad szemmel nem látni, csak nagyítva. A drriveres dologra az nv-nek a magyarázata az volt, ha a programot nem optimalizálják akkor ök fogják a driveren keresztül. Azóta már nincs csalás, mégis több pontot hoznak az új driverek. Láttam neten 10e pont feletti 9500-at(3dm03). Mind a két cég tanult a hibáiból, de az ati gyenge pontja még mindig a hardveres támogatás hiánya az opengl-hez. Írhatnak új drivert, de ami nincs meg hardverben, azt nem lehet szoftverből pótolni lásd nvidia FX és DX9.
Szabip
Szabip [2426]
100x meg lett indokolva de akkor én még védtem az NV-t már bánom...

Amúgy olvass vissza kb 1 évet ebben a topicban és megtudod.

Annyit elárulok hogy ráoptimalizáltak a 3Dmark 03 ra olyan szinten hogy az nagyban befolyásolta a kiírt pontszámot csak hát ez kiderült...
Volt még más is ha jól emlékszem.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Tiby
Tiby [635]
Miért lenne nagyobb csaló????????
Ezt már annyian mondták.......indok meg 0

Run Greats On

Szabip
Szabip [2426]
És szerinted az ATI ül a babérjain és nem javítja ki a Catalystot. Aug közepén fix hogy jön egy újy ami már az OPENGL részt javítja és erősen rá fogfnak gyúrni a DOOM3-ra.

Köztudott, hogy a Doom3 OpenGL-es ami az NV kártyákon jobb viszont az ATI kártyák D3D-je sokkal népszerübb és bizony meg is lehet nézni a Far Cry teszteke és egy két HL2 előzets tesztet.

Az ATI csal minőségromlás nélkül hát akkor az nem csalás hanem optimalizálaás ami nagyon jó dolog kár hogy az NV kezdi ezt elfelejteni és csak azt várja hogy az ő kártyáikra írják a játékokat ők meg majd ülnek és kész.

Az a sok ATI vásárló szerintem önmagárért beszél a tesztelők véleményét meg se említem.

Az NV egyébként sokkal nagyobb csaló de ez köztudott.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Babykiller
Babykiller [14268]
Aza baj az egészben, hogy mindenhol a X800XT PE-vel haonlítgatnak, de a sima XT "csak" 500/1000-en megy, és így az 6800ultra már felveszi vele a versenyt. Sajnos az ati rengeteget csal a szűrések terén, DX alatt észrevehető romlás nélkül.
És a doom3 is jobban fut az új nv kártyákon, amiből megint "népmotor" lehet.
Zsolty
Zsolty [1331]
akkor sem ério meg. mert nem veri simán az új atit.

id"
Az ATI X800-as kártyáiról egyértelműen kiderült, hogy méltó utódai lehetnek az R3x0 szériának. Az élsimítás és a textúraszűrési eljárások nem változtak meg, vertex shaderben szintén nem fejlesztett a kanadai cég, csak az egységek számát és az órajeleket emelte meg, viszont pixel shaderben az esetek többségében az ATI-kártyák olyannyira erősek lettek, hogy a 9800 XT-re képesek ráduplázni. A játékokban sincs ez másképpen, az X800 XT a Radeon 9800 XT-nek mindenhol a dupláját, az X800 Pro pedig mindenhol a másfélszeresét nyújtja teljesítményben. Az X800 XT lényegében egy olyan kártya, amely csak nagyon szélsőséges esetben verhető, és mint ez a játékokból kiderült, egyelőre nem igazán lehet kihasználni, hiszen rengeteg esetben processzorlimitáltak a játékok. Egyetlen negatívumaként az SM3.0 hiánya róható fel: ez azonban egyelőre nem egy nélkülözhetetlen feature. Emellett az X800-as kártyákról jó tudni, hogy halk hűtéssel rendelkeznek, viszont ennek következtében melegednek is rendesen.


A GeForce 6800 Ultra meggyőzött minket arról, hogy az NVIDIA nem malmozással töltötte az elmúlt másfél évet, hanem egy, az FX szériától merőben eltérő felépítésű architektúra fejlesztésén fáradozott. A GeForce 6800 (Ultra) az FX architektúra hiányosságait – mint például az élsimítási metódus, a lassú textúraszűrés, a gyenge shaderek – mind-mind kiküszöböli. Emellett az új NVIDIA-grafikus processzor elsőként támogatja a 3.0-as shader modellt – igaz, ennek áldásait a közeljövőben aligha élvezhetjük. Tesztünkből azonban az is kiderül, hogy az új NVIDIA-chip egyelőre – és a jelenlegi driverekkel – nem tudja beérni az ATI csúcskategóriás modelljét, az X800 XT-t, és a legtöbb esetben az X800 Próhoz közeli szinten teljesít.

Mindennek figyelembevételével drágálljuk a GeForce 6800 Ultrát, hiszen a mutatott teljesítmény alapján az ATI X800 Próhoz hasonló áron illene kínálni. Erre azonban kevés az esély, hiszen a nagy magmérettel rendelkező GPU biztosan nem gyártható (költség)hatékonyabban, mint az ATI új chipjei. A GeForce 6800 GT és a sima GeForce 6800 (melyeket még nem teszteltünk) népszerűsége alighanem szintén az árcédulán múlik majd.

fLeSs és rudi

Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag

Babykiller
Babykiller [14268]
Azóta csak 137100,- ahol én láttam
Zsolty
Zsolty [1331]
id" prohard"
07.24.
kedvezőbben juthatunk hozzá 6800 Ultrához. Persze egy Inno3D és egy ASUS kártyát nem illik egy lapon emlegetni, de szegény gamer vízzel főz. Az nVidia mellett teljesen elkötelezett Inno3D csúcsmodelljéért "mindössze" 142.100 Ft-ot kell leszurkolni. Ezért a pénzért nem feltétlenül kell teljesen fapados ellátásra számítanunk: a csomagban teljes verziós Commandos 3 valamint további négy játék demo, WinDVD Creator és 3DMark'03 lapul.

hát nem olcsó

Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag

Vissza

Fórumszabályzat