amit írtam, természetesen a játékok tekintetében írtam, tudom, mi az az OpenGL (anno olvastam egy opengl programozás könyvet), elég brutál, nem is azt fikáztam, de ismétlem, játékok tekintetében írtam, ezt is vedd figyelembe...
játékok tekintetében a Directx9, illetve az utódja lesz a jövő, ha tetszik, ha nem (most nem ugrik be a neve)... az MS már javában ráállt és ezentúl közösen fogja kezelni e Directx alapú fejlesztőkörnyezet és PC-Xbox kompatibilis lesz, azaz összekötik a PC és konzolfejlesztést, nem kell külön platformra fejleszteni a játékokat...
az már más kérdés, hogy ez most PC-seknek jó e vagy sem, lehet elrontják ezzel a maradék jó kis PC-s játékot, de ezzel az MS-nek egyértelműen az openGL kiszorítása a célja a játékiparból és az PC-Xbox összehangolása...
ha tetszik, ha nem, ez van, vagyis ez lesz...
jelen gépekre ha tetszik, ha nem, simán hazavágja az opengl-t (Doom3-at is) a Directx9...
hidd el, nemsokára eltűnik a játékplaccról, az utolsókat rúgja...
és ezzel nem a glide-ot minősítettem, nem az volt a célom, de az MS egyeduralma miatt szorítódik ki rendesen, hiába rejt(ene) magában olyan sok lehetőséget játékplaccon... ki lesz ütve, nem mindíg a legjobb a győz...
