28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Videokártyák



Írd ide hozzászólásod:

Szabip
Szabip [2426]
Jó öreg A3D-s hangkártyám
Nem volt drága de korszerű volt és valós 3D-s hangzást tudott szemben az akkori Creativos viszahgoztatás 4 hangszórón efektel.
Én egy Monster Sound MX300 A3D-t vettem.
A haveromék hálóbuliján csak csodálták mikor a 2 hifijüket rákötöttük és a kártya demójában mozogva a hangok tényleg úgy szólaltak meg körben ahogy kell. A Crative ezt akkor még nem tudta.

Az A3D-s kártyáknak egy bajuk volt, azok a driverek: rémes drivereket kapott, sok játék nem vagy csak hibásan tudta használni az A3D-t. Miután megszüntek meg már drivert se adtak ki hozzá így a 3D-s része használhatatlan lett bár a sima sztereo része még akkor is hülyére verte az akkori összes Creativot sőt megkockáztatom, hogy a Ausigy 1 is.

Mielött megszünt volna a cég pont elkészült az A3D2 vel amit már bemutatni se tudtak sajna.
Én ezt speciel jobban sajnáltam mint a 3Dfx megszűnését.

Na de nem offolok tovább.

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

Babykiller
Babykiller [14268]
Visszatérve az A3D nekem is jobban tetszett annak idején, de mára az eax is tartalamazza az összes fejlesztésüket
Aruns
Aruns [7073]
Valami programozofele, de ezt inkabb tole kerdezd
Babykiller
Babykiller [14268]
Az ez a munkája mit jelent? Játékfejlesztő?
Aruns
Aruns [7073]
Nem akartam beleszolni, de okoskanak ez a munkaja es biztos lehet benne, tudja mi az OpenGl, meg a DirectX (meg a kulonbseg koztuk)

Egyebkent abban is igaza van, hogy nem mindig a 'jobb eskorszerubb' technika terjed el. Nekem az ilyen ugyekrol mindig az Aureal csodje jut az eszembe (akiknek egy nagyon eloremutato 3D-s technologiajuk volt es a creativenak megis sikerult 'kicsinalnia' a konkurrenciat, pedig nem sokkal a csodje elott az Aureal egy szabadalmi pert is nyert ellenuk)


Tiby
Tiby [635]
Úristen...............van fogalmad róla hogy mit irtál, és hogy mi az az OpenGL???????????

Run Greats On

okoska3000
okoska3000 [12750]
nézd már közelebbről a faltextúrákat, meg a berendézesek textúráját, ronda és kész... hirtelen ránézésre néz ki jól a Doom3, de aztán egyre több ilyen randa dolog jön elő, ha jobban megnézed...

szerintem el lehet már felejteni a témát, van egy-két fanatikus, akik istenítik, azt annyi, nekem személy szerint még a szögletes formák sem tetszettek...

az FC-től össztekintetben semmi kihívót nem mutatott fel, sőt, inkább gyengébb tulajdonságokat... az OpenGl sehol sincs a Directx9-től, és szerintem nem is lesz... a Directx9 a jövő, pontosabban innen kezdődik...

kEnAcE
kEnAcE [9563]
"lowpoligon, meg fostextúra"
Ez a fosvga miatt van.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

mucius
mucius [10106]
a játékokról:
mindegyikben van ami jobban sikerült, mint a másik játékban
FC-ben nekem a modellek izomzatán kidolgozotsága fogott meg, de az elég keményen. azóta se jött ki game, amelyiknél a fejen kívül más is ennyire ki lenne dolgozva
doomban a bumpmappek sztem szebbek, de sok helyen van lowpoligon, meg fostextúra

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Vissza

Fórumszabályzat