természetesen 128mb-os VGA volt (gyorsabb ramok), egész pontosan egy Asus 9600XT VIVO-s, ugyanebben a konfigban, 512mb ram mellett (hozzátartozik, hogy otthon kevés rendszerőforrást használok, oprendszer erősen be van korlátozva, nincs se net, se hálózat, de system restore se, minden ki van kapcsolva, azaz bekapcsoláskor nagyon kevés memóriát foglal az oprendszer, illetve a gyorsabb minőségi ramok mellett a VGA-t a hozzáadott smartdokival futtattam folyamatosan emelt órajelen - amit maximálisan engedett a smartdoki, sajnos az órajelekre már nem emlékszem, így volt 3DMark03-ban 4100 közelében - 4093, ilyesmiket adott, ha nem csal emlékem)...
- FarCry 1.3-as patch-el így HIGH beállításon 2XFSAA + valamennyi anizon volt a játékmenüből, csont simán futott (korábban patch nélkül az alapjáték korábbi catalysttal néha beakadozott, de csak amikor töltögetett vinyóról, swappoláskor, frisebb driverrel és a patch feltétel után a későbbiekben ez megszűnt, valszeg utóbbi miatt, nem tudom, de giga ram mellett ez teljesen megszűnik)
- CMRally2005: szintén 1024x768 full grafika, 2xFSAA + 4xAA mellett csont simán ment, abszolút röccmentes volt, ez meg sem kottyant neki, pedíg állítólag shaderintenzív a colin 04-05...
- Thief3: szintén 1024x768, itt már alapbeállításon hagytam mindent, amit a progi beállított, csak 2xFSAA-t toltam rá, gond nélkül futott simán (4xFSAA mellett reccsent néha)...
- Doom3: ezzel már bajom volt, mert mediumon száguldozott szépen, high beállításnál viszont néha megakadt a kép, valszeg memória is kevés volt neki, mivel nem folyamatos volt az akadás, hanem időleges, de engem ezek idegesítenek, élményjavítókat nem kapcsoltam be...
nagyjából ezek voltak a gépigényes játékok, amit próbáltam rajta...
a mostani VGA és giga ram mellett természetesen a FarCry az 1.3-as patch feltétele után very highra állítja alapban a játékot, szintúgy a Thief3 is minden csúszkát felhúz maximálisra, az élsimítás bekapcsolásával is bőven játszható mindegyik fullosan, nomeg a Doom3 is rendben van immáron...
már párszor írtam, többször ígérem nem fogom, ha kompromisszimukkal is, de játszhatóak voltak a játékok 1024x768-ban 9600XT-vel, pláne ha van mellette giga ram, szerintem még ma is megy rendben, persze ma már nem ajánlanám senkinek, hogy vegyen, mert nem nagyon ment le az ára, ahhoz képest kevés, kis ráfizetéssel már ott a 6600GT...
Videokártyák
128 mb, vagy 256 mb-os volt az a 9600XT? Meg mikor az volt akkor mennyi ramod volt?
"Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"
de nem mindenki ilyen nagy igényű, egy 15-ös monitoron 1024x768x32-ben 2xFSAA + 4xAA mellett rendesen kisumulnak az élek, nem zavaróak, így játszottam én anno a 9600XT-mel és azon a 2xFSAA bekapcsolása szinte alíg vett le a teljesítményből szemmel láthatóan, azaz szemmel nem láthatóan vett le...
így toltam végíg vele anno a FarCry-t HIGH beállításon, és elegendő memória esetén ha nem swappol a vinyóról, folyamatosan szép képet adott, egérrántásra sem akasztott képet, ugyanez igaz a CMRally04-2005-re is, illetve mi volt még ilyen pixelshader játék, amivel akkoriban játszottam? ja igen, a Thief3, szintén 2xFSAA mellett játszható volt (4xFSAA bekapcsolásakor már berecsegett, azaz látszott szemmel is, hogy nem folyamatos a kép, engem idegesített, úgyhogy 2xFSAA-val toltam)...
egyedül a Doom3 volt, amit nem húzhattam fel rendesen, viszont kicsit visszavett beállításokkal is szépen játszható volt, persze miután megvettem x800Pro-t + ramot, utána már elfogadhatóan futott minden, amivel játszottam, 4XFSAA mellett is...
így toltam végíg vele anno a FarCry-t HIGH beállításon, és elegendő memória esetén ha nem swappol a vinyóról, folyamatosan szép képet adott, egérrántásra sem akasztott képet, ugyanez igaz a CMRally04-2005-re is, illetve mi volt még ilyen pixelshader játék, amivel akkoriban játszottam? ja igen, a Thief3, szintén 2xFSAA mellett játszható volt (4xFSAA bekapcsolásakor már berecsegett, azaz látszott szemmel is, hogy nem folyamatos a kép, engem idegesített, úgyhogy 2xFSAA-val toltam)...
egyedül a Doom3 volt, amit nem húzhattam fel rendesen, viszont kicsit visszavett beállításokkal is szépen játszható volt, persze miután megvettem x800Pro-t + ramot, utána már elfogadhatóan futott minden, amivel játszottam, 4XFSAA mellett is...
Arra, hogy 1024-ben 4xFSAA és 16xAA-val tudjam nyomni a gammákat.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Mire kevés egy éve? Mert én nem t'ok olyan játékot jelenleg, amihez kevés lenne 1024*768-ban. Volt egyántalán 9600XT-d? 

Dark Archon
"A 9600XT szerintem még egy darabig jó lesz"
Minimum egy éve kevés.
Minimum egy éve kevés.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
"Amennyiben jelenleg Radeon 9600 XT-vel rendelkezünk, több lehetséges választási lehetőségünk nyílik. A Radeon X700-asra váltás esetén érezhető sebességnövekedéssel számolhatunk, a pénzünkért magasabb játszható felbontást vagy komolyabb beállítható képminőségi beállításokat kapunk. Amennyiben 9600 XT-nket GeForce 6600-ra szándékozunk cserélni, az esetek többségében érezhető gyorsulást fogunk tapasztalni, de nem minden játékra igaz ez. Radeon 9600 XT után GeForce 6200-est nem szabad venni." Forrás. Itt ugyan a Radeon 9800 van összehasonlítva a GeForce 6600-zal, de következtetni lehet. Én pl. arra jutottam, hogy nem sokkal jobb, de jobb, főleg a Shader Model 3.0 és DX9c támogatás miatt.
A 9600XT szerintem még egy darabig jó lesz, minden játék támogatja. Azonban felesleges bele a 256Mb RAM. Ugyanakkor én spórolnék a helyedben egy 6600GT-re.
A 9600XT szerintem még egy darabig jó lesz, minden játék támogatja. Azonban felesleges bele a 256Mb RAM. Ugyanakkor én spórolnék a helyedben egy 6600GT-re.
Dark Archon
SZasztok
Szerintetek egy 9600XT 256MB AGP8x kártya mennyivel jobb egy sima Geforce 6600-osnál?
ÉS a 9600XT játékokra meddig lessz elég?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
Legfrissebb fórumtémák
- 23:09
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [14]
- 15:19
- Szét*** az ideg [5518]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 12:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [1]
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
