Akkor Alieneknél a repülő izét nem is érdemes fejleszteni? Sztem okosabb megoldás lenne, ha az töltené a többieket és nem a nyersanyagok, mert így csata közben könnyen megszívhatják, amikor is nincs nyersanyag a közelben.
Sztem az ED kijárat gondjára nemsokára lesz majd patch
Az UCS-t meg így, hogy leírtad, már simán vágom, csak elsőre rohadt bonyolultnak tűnt az a rengeteg addon.
LC-nél a nyersanyaggyűjtés akkor kipipálva
Viszont sztem ők se olyan egyszerűek, mert ha 30 épületet egymásra pakolok, akkor rohadt nehéz meglátni és kiválasztani, hogy melyik melyik. Meg néha nem enged tovább építkezni se (azt még nem tapasztaltam ki, melyik épületekre nem lehet már ráépíteni, de van egy-pár ilyen).
A Tervezés gomb akkor vhogy elkerülte a figyelmem, de sztem hagyni is fogom, nekem így is kissé bonyolult még az irányítás, nemhogy még olyan apróságokra is figyeljek, hogy annak függvényében állítgassam az egységek felszerelését, hogy ki ellen meg milyen taktikával játszom
Pláne, hogy gondolom elsőre az is kínai, hogy melyik cucc mire jó. De remélem végigjátszható ez a funkció nélkül, az alapegységekkel is a kampány! Igaz, Alienekkel lehet nem fogok nekiállni, vhogy nagyon nem jön be nekem ez a fajta játékmód. Sokkal jobb szeretem, ha van egy fix bázisom, amit be tudok védeni meg minden. Meghát mondom egyszer nem figyelsz, véletlenül nem marad olyan alapegységed és máris nem tudsz senkivel sem tovább osztódni, innentől kezdve meg game over..."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ez is így elég érdekes...
