Fórum » Beszélgetés a játékokról
Earth 2160
Egyébként kifejezetten az az értésem, hogy vettek át elemeket a StarCraft-ól. Ami nem baj, sőt előnyére vált szvsz.
Nekem úgy rémlik a StarCraft ban is voltak olyan részek ahol özönlött az ellen, és ott sem volt korlátlan nyersanyag. 



De, jól leírtad, csak durvának tűnik az, hogy azon múlik a siker, hogy melyik egységet milyen páncéllal meg fegyverrel szereled fel
Én szívem szerint hagynám ezt a részt, mert így elsőre túl bonyolult a többi RTS-hez képest. Meg pl. az ember hogy találja ki magától, hogy milyen fejlesztésekre érdemes gyúrni?
A másik dolog, amit írtál, az pedig a nyersanyagok szűkössége, ami megint csak durva, mert általában egy átlag RTS-ben egy pályán mindig van elegendő nyersanyag, ha pedig nem, azzal alaposan lehet szívatni, mert nem tudsz utánpótlást gyártani...
Persze ha majd azon a pályán leszek, lehet megváltozik majd a véleményem és akkor már nem fog olyan nehéznek tűnni, mint így látatlanban
Én szívem szerint hagynám ezt a részt, mert így elsőre túl bonyolult a többi RTS-hez képest. Meg pl. az ember hogy találja ki magától, hogy milyen fejlesztésekre érdemes gyúrni?
A másik dolog, amit írtál, az pedig a nyersanyagok szűkössége, ami megint csak durva, mert általában egy átlag RTS-ben egy pályán mindig van elegendő nyersanyag, ha pedig nem, azzal alaposan lehet szívatni, mert nem tudsz utánpótlást gyártani...
Persze ha majd azon a pályán leszek, lehet megváltozik majd a véleményem és akkor már nem fog olyan nehéznek tűnni, mint így látatlanban
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Szándékom szerint azt szerettem volna érzékeltetni, hogy annyira azért talán nem veszélyes.
Ezek szerint nem jól sikerült...

Ezek szerint nem jól sikerült...


Hát ez valóban jó durva pálya lehet, ezek alapján sztem én is szívni fogom vele rendesen, ha majd vmikor ott fogok tartani 

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Naszóval.
A pályán az a feladat, hogy meg kell védeni azt az izét ott középen.
Közben össze kell gyüjteni 3x 10000 metált.
Aztán a végén mindenkit le kell gyakni.
Közben az történik, hogy letelepszik 4 LC bázis.
Letelepedéskor mindegyik küld egy nagyobb adag repcsit (aszem "Athena") amin vagy Sniper rifle vagy electro canon van. Ezeket viszonylag könnyen le lehet szedni repülőkkel (Amursk). Nem is gyártottam mást csak repcsiket mig-et (bányász), meg védelmet (ebből szinte túlzásba is estem). Az LC bázisok vizsonylag inaktívak, az első támadást leszámítva. Érdemes mindent kifejleszteni, hogy a következő pályán már rendelkezésre álljon. Megfelelő fejlesztések után az "Amursk"-okra lehet szerelni légi vagy földi rakétákat, Úgyhogy egy idő után ilyenekkel is bővitettem a repülős csapatot. Érdemes talán reflekciós páncélt szerelni rájuk, mivel LC-nél sok az energia alpú fegyver. (persze nem csak) Azzal is lehet kisérlrtezni, hogy pajzs helyett szerelő droidot építünk bele. (ha már ki van fejlesztve). Az első 4 nagyobb támadás után, a főhősünkel össze szedhetjük amit találunk a pályán. Ezt egyébként minden pályán érdemes megcsinálni, sok hasznos dolgot találhatunk, időnként egy-egy értékesebbet is páncél; fegyver. Itt például egy gránát vetőt. Nagyon hatékony szárazföldi fegyver, 11 egység a lőtávolsága, és több száz a kémiai sebzése. Az utolsó feladatnál, (mindenkit legyakni) ezzel meg egy reflekciós heavy páncélall (amit egy elözö pályán szedtem össze) felfegyverkezve indultam el lerombolni a bázisokat. Viszonylag óvatosnak kellett lennem, mivel az erőforrások végessége nyilvánvalóvá vált. (konkrétan elfogyott a metál
) Időnként "haza" ugrottam egy-egy javításra a repcsikkel, amit a közben legyártott javító droidok megcsinálnak. Igyekeztem a főhőssel és a repülőkkel egymást fedezve előre nyomulni. Mindenkinek megvan az erőssége, és gyengélye. A főhőssel például kerülni kell a sniper rifle (mesterlövész puska) fegyvert (viszont meglepően jól állja a Twin tornyok támadását), a repülökkel meg a légvédelmi rakétákat. Néhány tévedésre azért van lehetőség, amig hősünknél van medkit egy kritikus szint alatt autómtikusan meg gyógyítja magát. A repülőket meg (ha megmaradnak) meg lehet javítan, vagy megjavítják magukat. A főhőst egyébként azért érdems "dolgoztatni", mert gyűlik a tapasztalata, és szinteket lép (egésszen 8-ig), ami nagyobb HP-vel és sebzéssel jár együtt.
Naszóval én így csináltam. Nem feltétlenül ez "A" megoldás, nem is biztos hogy a leg elegánsabb, csak egy lehetőség.
Egyébként csináltam replayt is, amit FTP-vel le lehet tölteni, ha érdekel valakit.
1.3.5 patch már fent volt amikor készült, úghogy azt fel kell telepíteni, ha valaki meg akarná nézni.
Az egyszerűség kedvéért ezért ezt is oda raktam.
Cím: zsp.homeftp.net:2121 (a ":2121" port cím)
User: Earth
Pass: 2160
Ez a saját gépem, és DSL, úgyhogy a kimenő sávszélesség elég korlátozott. ( 10k/sec )
Értelem szerűen csak akkor működik ha be vagyok kapcsolva, és az acc nem fog az idők végezetéig működni. Bocsi.
Sok sikert.
Ui.: A replay tömörítve nem égész 3mega.
A pályán az a feladat, hogy meg kell védeni azt az izét ott középen.
Közben össze kell gyüjteni 3x 10000 metált.
Aztán a végén mindenkit le kell gyakni.
Közben az történik, hogy letelepszik 4 LC bázis.
Letelepedéskor mindegyik küld egy nagyobb adag repcsit (aszem "Athena") amin vagy Sniper rifle vagy electro canon van. Ezeket viszonylag könnyen le lehet szedni repülőkkel (Amursk). Nem is gyártottam mást csak repcsiket mig-et (bányász), meg védelmet (ebből szinte túlzásba is estem). Az LC bázisok vizsonylag inaktívak, az első támadást leszámítva. Érdemes mindent kifejleszteni, hogy a következő pályán már rendelkezésre álljon. Megfelelő fejlesztések után az "Amursk"-okra lehet szerelni légi vagy földi rakétákat, Úgyhogy egy idő után ilyenekkel is bővitettem a repülős csapatot. Érdemes talán reflekciós páncélt szerelni rájuk, mivel LC-nél sok az energia alpú fegyver. (persze nem csak) Azzal is lehet kisérlrtezni, hogy pajzs helyett szerelő droidot építünk bele. (ha már ki van fejlesztve). Az első 4 nagyobb támadás után, a főhősünkel össze szedhetjük amit találunk a pályán. Ezt egyébként minden pályán érdemes megcsinálni, sok hasznos dolgot találhatunk, időnként egy-egy értékesebbet is páncél; fegyver. Itt például egy gránát vetőt. Nagyon hatékony szárazföldi fegyver, 11 egység a lőtávolsága, és több száz a kémiai sebzése. Az utolsó feladatnál, (mindenkit legyakni) ezzel meg egy reflekciós heavy páncélall (amit egy elözö pályán szedtem össze) felfegyverkezve indultam el lerombolni a bázisokat. Viszonylag óvatosnak kellett lennem, mivel az erőforrások végessége nyilvánvalóvá vált. (konkrétan elfogyott a metál
) Időnként "haza" ugrottam egy-egy javításra a repcsikkel, amit a közben legyártott javító droidok megcsinálnak. Igyekeztem a főhőssel és a repülőkkel egymást fedezve előre nyomulni. Mindenkinek megvan az erőssége, és gyengélye. A főhőssel például kerülni kell a sniper rifle (mesterlövész puska) fegyvert (viszont meglepően jól állja a Twin tornyok támadását), a repülökkel meg a légvédelmi rakétákat. Néhány tévedésre azért van lehetőség, amig hősünknél van medkit egy kritikus szint alatt autómtikusan meg gyógyítja magát. A repülőket meg (ha megmaradnak) meg lehet javítan, vagy megjavítják magukat. A főhőst egyébként azért érdems "dolgoztatni", mert gyűlik a tapasztalata, és szinteket lép (egésszen 8-ig), ami nagyobb HP-vel és sebzéssel jár együtt.
Naszóval én így csináltam. Nem feltétlenül ez "A" megoldás, nem is biztos hogy a leg elegánsabb, csak egy lehetőség.
Egyébként csináltam replayt is, amit FTP-vel le lehet tölteni, ha érdekel valakit.
1.3.5 patch már fent volt amikor készült, úghogy azt fel kell telepíteni, ha valaki meg akarná nézni.
Az egyszerűség kedvéért ezért ezt is oda raktam.
Cím: zsp.homeftp.net:2121 (a ":2121" port cím)
User: Earth
Pass: 2160
Ez a saját gépem, és DSL, úgyhogy a kimenő sávszélesség elég korlátozott. ( 10k/sec )
Értelem szerűen csak akkor működik ha be vagyok kapcsolva, és az acc nem fog az idők végezetéig működni. Bocsi.
Sok sikert.
Ui.: A replay tömörítve nem égész 3mega.
a relic hadjárat nevü pályán akadtam el! ez szám szerint az 5-dik ha jól emléxem! (emberekkel)
milyes tratégiát alkalmazzak és milyen egységet gyártsak sokat?
milyes tratégiát alkalmazzak és milyen egységet gyártsak sokat?
L. Ádám
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
