Én is köszi az elismerést, Neked is megjárt, az a bizonyos Gurus TR3 cikk nagy favorit, még manapság is soxor visszaolvasom; kiéreztem belőle valami pluszt, valami szenvedélyességből fakadót, amit csak egy igazi fan nyújthat igazi fan-eknek... Hát télleg épphogy nem szaltózgatok itthon, de megőrülök Laráért és kalandjaiért az biztos: lassan három éve lesz már, hogy megismertem Őt (a TR1-ben), és nem bírom megcsalni...
Emléxem abban az ominózus cikkben is említetted pl. a TR3 víz alatti zárt ajtós bugjait, amik szerencsére nekem nem jöttek elő... A TR5 végén állítólag van egy elég heveny bug (köszi, hogy nem árultad el, mert semmit sem szeretek előre tudni!), erről is hallottam már, bizonyára fogok szitkozódni eleget... De tényleg: a TR-eknek mind a vége bugos! Mindegyik részre igaz, hogy az utolsó helyszínek tartalmazzák a legtöbb hibát...
A TR1 (sőt a TR2 is) először nekem is warezban volt meg, de ama ominózus mondatot a legelső FMV-ben (nem cut-ban) mondta Lara, amikor Natla munkát ajánlott Neki... Azok a mondatok (is) még ma is visszhangzanak a fejemben, annyira tetszettek. Hiába, vitathatatlan, a TR1 volt az abszolút klasszikus, valóban igazi csodának számított anno, a 3rd Person játékok hajnalán, mint azok igazi megteremtője. Hát, Natla alien-kreálmánya nem volt semmi, meg az sem, amikor Natla lemutálódott a saját maga által "legyártott" fajhoz, és, hogy csak úgy nem lehetett kiütni a nyeregből: "U can't bump off me and my broom so easy, Lara!"...
Az új szlogen is természetesen Lara szájából hangzik el, és a TR4-ben hallható...
Jah, mégvalami, amit le kell írnom Neked: anno nagyon dícsérted Londont, és a "Thames Wharf"-ot ("szívinfarktus", "mindenkinek látnia kell", stb.)... Csak azt mondanám, hogy "Thames Wharf" hangulata, szépsége nekem is iszonyúan bejött, én is szinte "infarktust kaptam" amikor megláttam, és a mai napig imádom! Annyira eltalálták az esti esős őszi London hangulatát, hogy még: bejön a városi zaj (távoli autók, vasút hangjai), az eső, az égbolt, és persze az est is, tetszenek a háztetős "eksönök"... Mai napig kiráz a hideg tőle... A szintek tervezése vitathatatlanul profi munka bármelyik részben, eltekintve az itt-ott hemzsegő bugoktól...
Végezetül visszatérve a "Next Gen"-ekhez (hogy némi ontopic is legyen): én bízom Lara jövőjében, sok szempontból ígéretes (bonyolultabb sztori, több szereplő, több interaktivitás, stb.), viszont igencsak félő, hogy csak "Nextgen" konzolokra jön majd ki, mi PC-sek meg el leszünk felejtve... Sajnos a TR Level Editor kiadása is erre enged következtetni: "ássátok meg magatok a saját sírotokat, minket meg hagyjatok békibe'; úgysem adunk ki több részt PC-re, kárpótlásként itt a TRLE"...
Szal' sajna semmi biztos info nincs a TR "Next Gen" PC-s megjelenéséről, és ez komolyan aggasztó, sőt általában véve is aggasztó a "Nextgen" konzolok eljövendő uralma...
Sys "I make my own luck."
SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!"
