28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Nvidia Geforce3 vs.Ati Radeon 8500



Írd ide hozzászólásod:

Hubert
Hubert [1984]
Ha már AnandTech (kösz a tippet, Eric)
akkor:
Az AnandTech.com közölt egy cikket; az Unreal2 fejlesztõitõl (Epic) kapott Unreal Performance Test 2002 (build 84 nevû tesztprogramot futtatták az alábbi rendszeren, különféle videokártyákkal.

Proci: AMD Athlon XP 2000+
Mobó: ASUS A7V266-E (KT266A)
Memória: 256MB DDR266 Crucial DDR SDRAM
Vinyó: IBM Deskstar 30GB 75GXP 7200 RPM Ultra ATA/100
CDROM Phillips 48X

A tesztprogram amely a legújabb Unreal motort használja egy 100,000 háromszögbõl álló táj megjelenítésébõl áll, ahol még jelen van 14 véletlenszerûen mozgó bot (nem játszható karakter).A teszt során a rendszernek 2510 képet kell megjelenítenie, 30 kép/másodperc fix sebesség mellett, a lehetõ legrövidebb idõ alatt.
Ennek ellenére az alábbi eredmények fps-ben vannak:

640x480x32
NVIDIA GeForce2 MX 200............. 13 fps, ami azt jelenti, hogy játszhatatlanul szaggat

800x600x32
NVIDIA GeForce2 MX 400............. 20.5 fps,
azaz már a fenti VGA sem éri el a játszhatóság küszöbét

1024x768x32
Ati Radeon DDR..................... 21.1 fps
=mint fentebb

1280x1024x32
Semmi sem elég már ami nem Geforce3 vagy Radeon 8500.
Ezen a felbontáson:
ATI Radeon 8500................. 34.2 fps
NVIDIA GeForce3 Ti 500...........31.4 fps

1600x1200x32-ben
a két király kártya is épp a játszhatóság küszöbén van az alábbi értékekkel

ATI Radeon 8500................. 25.5 fps
NVIDIA GeForce3 Ti 500...........24.6 fps

A két titán, azaz az egy titán meg az egy radeon további eredményei

640x480x32
Ati Radeon 8500 ............ 80.5 fps
Geforce3 Ti 500 ............ 78.9 fps

1024x768x32
Ati Radeon 8500 ............ 73.1 fps
Geforce3 Ti 500 ............ 64.0 fps

1280x1024x32
Ati Radeon 8500 ............ 51.7 fps
Geforce3 Ti 500 ............ 48.6 fps

Sajnos AnanadTech-ék nem teszteltek 16-bites színmélységgel, ami nagyot lendített volna a tesztelt VGA-k teljesítményén, de ezt a tesztrendszer kiváló képességei ellensúlyozhatták valamennyire.
A Radeon 8500-nál volt egy kis szikrázó köd effektus, ami a kiforratlan drájverre vezethetõ vissza; egyébként vezetne ugye ?

(Lásd:http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1580)

Ja , most már tényleg nem mondhatja senki, hogy a hard mennyire a szoft elõtt jár; egyébként meg Karthágót el kell pusztítani.

Next stop, Wonderland.

Vissza

Fórumszabályzat